遊戯王・オリカとかとか
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荒井熊吉

Author:荒井熊吉
遊戯王自作イラストオリカの製作過程たれ流しと、趣味のデッキ構築のブログです。

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リサイクルシンクロ
先日レシピをアップしたダークシンクロマテリアルですが、現在はこんな感じに。
もう闇デッキ的な要素はほぼありません(死)
デッキ名もリサイクルマテリアルと呼んでおこうかなと。

モンスター21枚
1 冥府の使者ゴーズ
2 D-HERO ディアボリックガイ
3 マテリアルドラゴン
3 終末の騎士
3 霞の谷のファルコン
1 A・O・Jサイクロン・クリエイター
3 ゼロ・ガードナー
2 デス・ラクーダ
1 メタモルポット
1 ゾンビキャリア
1 クリッター

魔法・罠23枚
1 死者蘇生
1 サイクロン
1 大嵐
1 ライトニング・ボルテックス
1 光の護封剣
2 ビッグバン・シュート
2 おろかな埋葬

1 くず鉄のかかし
3 奈落の落とし穴
3 神の宣告
1 魔宮の賄賂
2 天罰
3 リミット・リバース
1 聖なるバリア-ミラーフォース

エクストラ
普通


先日のはドロー過多のデッキでしたが、今回はリミットリバースを利用した防御型のデッキ構成です。
耐える構成なので、これでもかなりドロー枚数が多くなる為にデッキ枚数はなんと45枚(死)
こんな枚数のデッキ作ったのは初めてです…。

霞の谷のファルコンを利用して光の護封剣、リミット・リバース、ビッグバン・シュートを使いまわします。
リミット・リバースはクリッター、ゼロ・ガードナー、デス・ラクーダを再利用する為に使用します。
霞の谷のファルコンだけに頼ると不安だったので、チューナーも増したかったのでA・O・Jサイクロン・クリエイターを一枚だけ採用してあります。

おろかな埋葬と終末の騎士で墓地を肥やしていく訳ですが、落としておきたいゼロ・ガードナーが地属性なのはネックになっています。
なので、3積みにしてしまいました。

実は作っている内に良く分からなくなってきましたが、これがぼちぼち回ります(汗)
カウンターが増えたので、ヴァンダルギオンあたりもう一度入れなおしたいのですが…スペース的にどーかなぁ…。
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テーマ:遊戯王OCG - ジャンル:ゲーム


第三話「対決!!属性編」その1アップ

久々の本編アップです。
今回は導入のみで、デュエルは次回からになります(汗)
デュエルパートをつけようかとも思いましたが、一本の動画は長くても15分程度にしたいと思っているのでこれだけに。

ちょっと今回は雄山が説教臭いですが、本編との統合性の問題で仕方が無かったりします…書いてる自分でもちょっとツラかった(汗)
ガチ批判では決してありませんので、そこは勘違いなされませんよーに。

作中少年がデュエルをしていますが、少年Aのデッキにはモデルがいます。
まあ多分、見たら速行でコメントがつくと思うので分かると思いますが(死)

最近暑くなってきてPCが落ちてしまう事が多くなり、動画の製作ペースはガタ落ちしています(泣)
夜中、ちょっと涼しくなってからじゃないとエンコ作業ができないとか、泣けてきます…。
 
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