遊戯王・オリカとかとか
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荒井熊吉

Author:荒井熊吉
遊戯王自作イラストオリカの製作過程たれ流しと、趣味のデッキ構築のブログです。

コメントをいただけるのは嬉しいのですが、荒らしは勿論、一行だけのコメントやただの文句、ハンドルネーム無記入、個人が特定できないハンドルネームでの書き込み等もご遠慮ください。
該当コメントに関しては独断で削除させていただきますので、最低限の礼儀は守って書き込んでくださいね。

リンクフリーですが連絡をいただけたらもちろん嬉しいです。
mail:o-arai(あっとまーく)hotmail.co.jp



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【更新終了】海外版Stardust Overdrive情報
スポイラーリストに追加の情報が来ていました。
原文と訳分を一緒に載せますが、いつものように間違っている可能性もある事はご承知ください。

シャイア
SOVR-EN082 Shire, Lightsworn Spirit
LIGHT/Fairy - Effect/3/400/1400
This card gains 300 ATK for each different "Lightsworn" Monster Card in the Graveyard.
During your end phase, send the top 2 cards from your Deck to the Graveyard.
Super Rare

ライトロード・スピリット シャイア
星3/光属性/天使族/攻400/守1400
このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在するライトロードと名のついたモンスターの種類×300ポイントアップする。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分のエンドフェイズ毎に、自分のデッキの上からカードを2枚墓地に送る。


墓地のライトロードの種類で攻撃力が決まる下級モンスター。
うーん…4種類いて1600か…ちょっと厳しいかな。
少々爆発力は落ちますが、ガーディアン・オブ・オーダーを入れている人なら裁きの龍からの一押し用にこちらを採用するのもアリかもしれません。
現実的には…まあジェニスほど使わない訳ではないので、ライトロードの種類を増やすために1枚挿すくらいでしょうか。
イラスト人気は高くなりそう。

リニャン
SOVR-EN083 Rinyan, Lightsworn Rogue
LIGHT/Beast - Effect/2/100/100
FLIP: Send 1 "Lightsworn" Monster Card from your Graveyard to your Deck and draw 1 Card.
Rare

ライトロード・ローグ リニャン
星2/光属性/獣族/攻100/守100
リバース:自分の墓地に存在するライトロードと名のついたモンスター1体をデッキに戻し、自分のデッキからカードを1枚ドローする。


墓地のライトロードを減らして1枚ドロー…ガロスがいるし、使われないだろうなぁ。
あと、盗賊というから人間だと思っていましたがまさかの獣族。
…ライコウとリニャンを入れておけば、ライトロードにレスキューキャット入れて一気に2種類のライトロードを展開…ってのは、微妙か(汗)
でもイラストかわいいなぁ。

マキシマス
SOVR-EN08? Koa'ki Meiru Maximus
WIND/Dragon - Effect/8/3000/1500
This card cannot be Normal Summoned or Set. This card can only be Special Summon by removing from play 1 "Iron Core of Koa'ki Meiru" from you hand.
During each of your End Phase, destroy this card except if you send 1 "Iron Core of Koa'ki Meiru" or 1 "Koa'ki Meiru" Monster from your Hand to the Graveyard.
Once per turn, during your Main Phase,
you can select and Destroy 1 card your opponent controls.

コアキメイル・マキシマス
星8/風属性/ドラゴン族/攻3000/守1500
このカードは通常召喚、セットする事ができない。
このカードは手札の「コアキメイルの鋼殻」を1枚ゲームから除外する事でのみ、特殊召喚する事ができる。
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に手札から「コアキメイルの鋼核」か「コアキメイル」と名のついたモンスター1枚を墓地へ送る。
または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。
相手フィールド上に存在するカードを1枚破壊する。


特殊召喚がワリと容易なコアキメイルの最上級モンスター。
維持コストも鋼殻じゃなくて良いのはなかなか。
問答無用の相手カード破壊は心強い限りですが、鋼殻を「除外」するのはコアキメイルにとっては少しツラい選択ですので、デッキに3枚入れると回らなくなりそうです。
自身の効果以外で特殊召喚できない点も、コアキメイルの最上級としては扱いづらい点ですね。
…それでも、攻撃力3000+破壊効果はやっぱり使いやすい部類か。
なんとなく、コアキメイルのダーク・アームド・ドラゴン的な感じ。

SOVR-EN08? Metabo - Shark
WATER/Fish - Effect/4/1800/ 500
When this card is Normal Summoned,
you can select and return 2 Fish-type monsters from your Graveyard to your Deck.

メタボ・シャーク
星4/水属性/魚族/攻 1800/守 500
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在する魚族モンスター2体を選択し、デッキに戻す事ができる。


墓地の魚をデッキに戻す事ができるモンスター。
攻撃力が特に高い訳でもないので、使い道はほぼ無さそうです。
シーラカンスのデッキでも、貪欲な壺が複数入っているならいらない子になりそう。

SOVR-EN08? Gemini Scorpion
EARTH/Insect - Effect/4/1600/ ?
When this card is Special Summoned successfully Special Summon 1 Level 4 or lower Gemini Monster from your hand.

ジェミニ・スコーピオン
星4/地属性/昆虫族/攻1600/守 ?
このカードが特殊召喚に成功した時、4レベル以下のデュアルモンスター1体を手札から特殊召喚する。


デュアルモンスター展開用のサポートモンスター。
日本語では、多分「デュアル・スコーピオン」ですね。
自身はデュアルでは無いのですね。
デュアルデッキに入る特殊召喚カードというと、スーペルヴィスと正統なる血統を思い出しますが…どちらにも対応していないのはちょっと残念。

イエローバブーン
SOVR-EN08? Yellow Baboon, Archer of the Forest
EARTH/Beast - Effect/7/2600/1800
When a Beast monster you control is destroyed by battle and send to the Graveyard by removing from play 2 Beast monster from your Graveyard you can Special Summon this card.

森の射手イエロー・バブーン
星7/地属性/獣族/攻2600/守1800
自分フィールド上に存在する獣族モンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、墓地に存在する獣族モンスター2体をゲームから除外する事でこのカードを特殊召喚する事ができる。


グリーン・バブーンと召喚条件の違う、亜種的モンスター。
獣族モンスターの戦闘破壊をトリガーにする、特殊召喚可能なモンスター。
ステータスはグリーン・バブーンとまったく一緒ですが、効果による特殊召喚は手札からのみのようですので、再利用はできないのですね。

SOVR-EN08? Gateway of the Six
Continuous Spell Card
Each time a "Six Samurai" monster is Normal or Special Summoned, place 2 Bushido Counters on this card.
You can remove Bushido Counters from your side of the field to apply the following effects.
● 2 Counters: Until the End Phase of this turn, 1 face-up "Six Samurai" or "Shien" Effect Monster gains 500 ATK.
● 4 Counters: Add 1 "Six Samurai" monster from your Deck or Graveyard to your hand.
● 6 Counters: Special Summon 1 "Shien" Effect Monster from your Graveyard.

永続魔法
「六武衆」と名のついたモンスターが召喚・特殊召喚に成功した時、 このカードに武士道カウンターを2つ置く。
自分フィールド上の武士道カウンターを任意の枚数取り除く事で、以下の効果を適応する。
●2つ:このターンのエンドフェイズ時まで、フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」または「紫炎」と名のついた効果モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
●4つ:自分のデッキまたは墓地から「六武衆」と名のついたカード1枚を手札に加える。
●6つ:自分の墓地から「紫炎」と名のついた効果モンスターを特殊召喚する。


六武衆サポートの永続魔法でした。
武士道カウンターかっこいいなぁ(笑)
しかし、カウンターの消費が2個単位なら1個ずつ乗るようにして消費を1、2、3個にすれば良いと思うのですが…。

…と、思ったら、六武衆の結束にも武士道カウンターが乗るのですね。
それも効果の発動に使用できるようですので、六武衆の結束も同時に発動すれば六武衆モンスター+師範で6個の武士道カウンターが貯まりますから、紫炎の特殊召喚も可能になりそうです。
そうなるとおろかな埋葬も入れるようになる…かな?

でも実際には、紫炎サポートより師範サーチ用として活躍しそうです。
2枚同時に出せれば、露払いの効果を師範で使いまわしたり…それ、怖いなぁ。

「紫炎」と名のついた効果モンスター、のあたりがなんだか変な感じです。
紫炎の影武者は通常モンスターだから、結局大将軍紫炎専用だしなぁ…。

SOVR-EN08? Earthbound Revival
Discard 1 card. Return 1 "Earthbound Immortal" and 1 Field Spell card from your Graveyard to your hand.

手札からカードを1枚捨てる。
自分の墓地に存在する「地縛神」と名のついたカード1枚と、フィールド魔法1枚を手札に加える。


地縛神用の融合回収的魔法カードでした。
これは…結構良いんじゃないかなぁ。

コアキカブト
あと、カブトの画像とテキストも出ていました。

LV4/EARTH/Insect/ATK1900/DEF1500
During each of your End Phases, destroy this card unless you send 1 "Iron Core of Koa'ki Meiru" from your hand to the Graveyard or reveal 1 Insect-Type monster in your hand.
When a LITGH or DARK monster is Special Summoned in face-up Attack Position,
change the Summoned monster to Defense Position.

コアキメイル・ビートル
4レベル/地属性/昆虫族/ATK1900/DEF1500
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、手札の昆虫族モンスター1体を相手に見せる。
または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。
光属性または闇属性モンスターのモンスターが表側攻撃表示で特殊召喚に成功した時、そのモンスターを表側守備表示にする。


正確なテキストは、光、闇メタのつまずきでした。
うーん…まあまあ?
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美味しんぼデュエルモンスターズ


ようやくアップできました番外編第7話。
上下分けしても重かったので、泣く泣く画質を落としました…。
このままアップできなくなるよりはマシかな、と…(泣)

内容は趣味全開、バリバリのネタデュエル。
えーと…笑って許してやってください(死)
 
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Shonen Jump Championship Austin
Shonen Jump Championship Austinが、テキサス州オースチンで開催されました。
優勝はライトロードデッキのChris Bowling。
TShot_20091019135830.jpg

初日トップ16の内訳はこんな感じ。

2 光・闇
3 旋風BF
8 ライロ
3 アンデシンクロ


やっぱりライロばっかり…(泣)
公式では「Twilight」と呼ばれるライロの亜種を分けてライロ5、Twilight3とされていましたが、カオスソーサラーが入るかどうか程度の差しか見受けられなかったので同じ物としてカウントしています。

光・闇デッキは次元合成師を入れた形が定着してきたようで、現地では「Alchemist / Chaos」と呼ばれているようです。
次元合成師の効果で、カオス・ソーサラーで除外したカードやゾンビキャリア、サイバー・ヴァリーを再利用したり、ダーク・アームド・ドラゴンを手札に来やすくする構成のようです。

アンデシンクロは3人いますが、1人はスキドレ型で2人はデステニー・ドローの為にD-HERO多めの構築で「D-Zombie」と呼ばれています。
海外はドロー大好きですので、デステニー・ドローを使う為にディアボリックガイだけでなく、ダイヤモンドガイ、デビルガイ、ドゥームガイあたりがトーナメントレベルのデッキにまだ採用されているようです。

Chris Bowlingのライトロードデッキ
メインデッキ枚数42枚
モンスター 26枚

1 冥府の使者ゴーズ
2 カオス・ソーサラー
2 裁きの龍
3 ライトロード・ビースト ウォルフ
2 ライトロード・サモナー ルミナス
2 ライトロード・ウォリアー ガロス
2 ライトロード・エンジェル ケルビム
1 ライトロード・ドルイド オルクス
1 ライトロード・ハンター ライコウ
1 ライトロード・マジシャン ライラ
3 ネクロ・ガードナー
3 オネスト
2 黒光りするG
1 ゾンビキャリア

魔法 11枚
3 光の援軍
3 ソーラー・エクスチェンジ
2 封印の黄金櫃
1 大嵐
1 貪欲な壺
1 異次元からの埋葬

罠 5枚
1 激流葬
2 奈落の落とし穴
2 光の召集

エクストラデッキ 15枚
1 メンタルスフィア・デーモン
1 スターダスト・ドラゴン
1 レッド・デーモンズ・ドラゴン
1 神聖騎士パーシアス
1 ギガンテック・ファイター
1 X-セイバー ウルベルム
1 エンシェント・フェアリー・ドラゴン
1 ブラックローズ・ドラゴン
1 BF-アーマード・ウィング
1 アーカナイト・マジシャン
1 大地の騎士ガイアナイト
1 ゴヨウ・ガーディアン
1 マジック・テンペスター
1 マジカル・アンドロイド
1 アームズ・エイド

サイドデッキ 15枚
2 D.D.クロウ
1 カード・ガンナー
1 伝説の柔術師
1 霊滅術師カイクウ
1 ツイスター
2 ライトニング・ボルテックス
1 ダストシュート
1 砂塵の大竜巻
2 王宮の弾圧
1 次元幽閉
1 王宮のお触れ
1 サイクロン


…なんだか、ちょっと恐ろしい構築に見えます…。
ライラが1枚、ルミナスが2枚なのにウォルフは3枚、貪欲な壺を入れてサイクロン無しというのは…大丈夫なの?コレ…。
サイドもちょっと意味が分かりにくいのですが…弾圧は自分が展開した後に使うならまあ良いとして、カード・ガンナーがここにあったり王宮のお触れや次元幽閉が1枚だけだったり…(汗)
も…持っていないだけ…かな?(苦笑)
BFのチューナーがいないのに入っているアーマード・ウィングは、旋風BFが多いのを見越してゴヨウで奪えた時の為…っぽいですね。
うーーーん…運が良かっただけで2日勝ち抜けるとも思えないんですが…荒井には使えそうにありません。

初日のスイスドロー1位通過のRyan Spicerのデッキもアップしておきます。

Ryan Spicerの光・闇デッキ
メインデッキ枚数41枚
モンスター 21枚

1 ダーク・アームド・ドラゴン
2 カオス・ソーサラー
1 冥府の使者ゴーズ
1 邪帝ガイウス
2 D-HERO ディアボリックガイ
2 キラートマト
2 次元合成師
1 ダーク・グレファー
1 カードガンナー
1 E・HERO エアーマン
1 クリッター
1 クレボンス
2 ライトロード・ハンター ライコウ
1 D.D.クロウ
1 D-HERO ドゥーム・ガイ
1 ゾンビキャリア

魔法 12枚
1 月の書
1 増援
2 デステニー・ドロー
1 地砕き
1 サイクロン
1 封印の黄金櫃
2 闇の誘惑
1 洗脳ーブレイン・コントロール
1 大嵐
1 精神操作

罠 8枚
1 リビングデッドの呼び声
1 激流葬
1 神の宣告
2 奈落の落とし穴
1 王宮の弾圧
1 聖なるバリア-ミラーフォース
1 ダストシュート

エクストラデッキ 15枚
1 XX-セイバー ガトムズ
1 メンタルスフィア・デーモン
1 レッド・デーモンズ・ドラゴン
2 スターダスト・ドラゴン
2 ギガンテック・ファイター
1 X-セイバー ウルベルム
1 ブラックローズ・ドラゴン
1 エンシェント・フェアリー・ドラゴン
1 BF-アーマード・ウィング
1 ゴヨウ・ガーディアン
1 大地の騎士ガイアナイト
1 マジカルアンドロイド
1 アームズ・エイド

サイドデッキ 15枚
1 BF-暁のシロッコ
1 霊滅術師カイクウ
2 魔導戦士ブレイカー
1 伝説の柔術師
2 D.D.クロウ
1 ライトニング・ボルテックス
2 砂塵の大竜巻
2 呪言の鏡
3 閃光を吸い込むマジックミラー


次元合成師を利用してのサーチ、除外されるモンスターの再利用が目的のデッキ。
ダーク・アームド・ドラゴンが手札に来る確率が高くなるのは、やはり心強いですね。
…とは言え、1、2枚積み程度のカードが多いのでちょっとクセのあるデッキと言えそうです。

ドゥームガイの採用が、なんだか不思議です。
他のD-HEROはディアボリックガイだけなので、効果を使う事は稀だと思われますし…ゾンビキャリアもある事ですし、ダイヤモンドガイの方が使えそうな気がするのですが…。

この構築だと日本では当然ダークエンド・ドラゴンがエクストラに入って来るのですが…海外では、この大会の優勝商品ですので○十万するんですよね(死)
デッキリスト見ていると、金持ち多いと感心してしまう事もあります…。

動かしてみないと、真価が分かりにくい構築ですね。
いっぺん試してみようかな…次元合成師余ってるし(死)
 
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海外版SOVR収録カード
海外版SOVRのスポイラーリストが更新されていました。
とりあえずはいつものように名前だけですが。
リクエストがありましたので、今回は直の読みと和訳を並べてみました。
読みはなるべく簡単に、ネイティブな発音にならないようにカタカナ英語っぽく書いてあります。

SOVR-EN08? Koa’ki Meiru Maximus
??/Dragon - ??/??/??/??
コアキメイル マキシマス
ドラゴンのコアキメイルのようですね。
これで、出ていない種族はもうほぼないですか?
サイキックとか、出てないか…。


SOVR-EN08? Gateway Of The Six
ゲートウェイ オブ ザ シックス
六武衆の門番…かな?
今になって新しいのが出るとは…。


SOVR-EN08? Rinyan, Lightsworn Rogue
リニャン,ライトスウォーン ローグ
ライトロード・ローグ リニャンでしょうか…。
リンヤンかと思ったけど、リニャンという読みはあるようですので…ヘンな名前。
ちなみにローグは盗賊の事です。


SOVR-EN08? Shire, Lightsworn Spirit
シャイア,ライトスウォーン スピリット
読みは問題なくライトロード・スピリット シャイアかな。
天使でしょうか?


SOVR-EN08? Metabo - Shark
??/Fish - ??/??/??/??
メタボ・シャーク
なんだろう…メタボ・サッカー的なのを想像しますが…気持ち悪いイラストだったりするのでしょうか。


SOVR-EN08? Earthbound Revival
アースバウンド リバイバル
英語版地縛神はアースバウンド・イモータルと呼ばれていますので、地縛神用のカードだと思われます。
専用の死者蘇生とかリビングデッドだったり?


SOVR-EN08? Gemini Scorpion
ジェミニ スコーピオン
直訳すると双子の蠍ですが…なんだろう?

SOVR-EN08? Yellow Baboon, Archer Of The Forest
イエロー バブーン,アーチャー オブ ザ フォレスト
森の射手イエロー・バブーン??
これはまた…まさかの海外オリジナルバブーン一族が(笑)
レッド、ブラック、ブルーも期待して良いのでしょうか…おジャマ的に(笑)


SOVR-EN08? Reptilianne Poison
レプティリエンヌ ポイズン
レプティレス用のカードです。
うーーん…ハズレ臭が…。

 
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コアキメイル・ビートル
海外のスターダスト・オーバードライブのスニークプレビューで配布されるプロモカードが発表になりました。
スニークプレビューが何だか分からない方はこちらをどうぞ。
コアキメイルビートル
コアキメイル・ビートル
4レベル/地属性/昆虫族/ATK2100/DEF1500
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、手札の昆虫族モンスター1体を相手に見せる。
または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。
レベル4の闇属性モンスターが表側攻撃表示で特殊召喚に成功した時、そのモンスターを表側守備表示にする事ができる。

赤で書いてある効果部分はあちらのフォーラムでも未解析の状態ですので、まだ「おそらく」程度の話のようです。
効果は間違っている可能性がありますので、その時はご容赦ください。
まあ…微妙なこうかですし、コメントは特に無いのですが(汗)

大樹海のおかげで昆虫族は手札にモンスターを持っている事が容易ですから、攻撃力2100がリリース無しで出せると考えると恐ろしいですね。
コストが支払えなくても、「破壊」ですので大樹海の効果で4レベル昆虫族を持ってくる事が可能です。
相変わらずコアキメイルデッキには入りませんが(苦笑)、チューナーのナチュル・バタフライも加わったので昆虫族はこれから面白くなりそうです。

シャツとマット
スニークプレビュー参加者に配布されるプレイマットとTシャツです。
日本でももっとプレイマットが普及してくれないかなぁ…。
 
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SHONEN JUMP Championship(フロリダ州オーランド)
フロリダ州オーランドで先日行われたSHONEN JUMP Championshipの結果とデッキリストが公開されていました。

優勝はBFデッキを使用したスペインのRodrigo Togores。
TrophyShot.jpg
終了後の総括によると、BFを使用した多くのデュエリストが日本と同様に墓地BFであったのに対し、彼は旋風型BFだったという事です。

トップ16のデッキ内訳はこんな感じ。
9 ライトロード
1 ライトロード軸光&闇(ファントム・オブ・カオス入り) 
1 旋風BF
1 墓地BF
2 D-HEROアンデットシンクロ
1 猫シンクロ(強制転移入り)
1 ファンカスノーレ

…いやはや、コメントに困りますね(死)
どこでも状況は同じようです。

一位のRodrigo Togores(旋風型BF)と、二位のHerman Herrera(墓地BF)のデッキを和訳して載せておきます。

Rodrigo Togores
デッキ数 42枚
モンスター21枚

1 ダーク・アームド・ドラゴン
3 BF-暁のシロッコ
3 BF-蒼炎のシュラ
3 BF-黒槍のブラスト
2 ダーク・グレファー
3 BF-月影のカルート
1 BF-疾風のゲイル
2 BF-極北のブリザード
2 BF-大旆のヴァーユ
1 ゾンビキャリア

魔法 12枚
2 闇の誘惑
1 洗脳-ブレインコントロール
1 ハリケーン
1 大嵐
1 サイクロン
3 月の書
3 黒い旋風

罠 9枚
1 聖なるバリア-ミラーフォース
1 激流葬
1 リビングデッドの呼び声
2 奈落の落とし穴
2 ゴッドバードアタック
2 王宮の弾圧

エクストラデッキ 15枚
2 スターダスト・ドラゴン
1 ダークエンド・ドラゴン
1 メンタルスフィア・デーモン
1 ギガンテック・ファイター
1 ブラックローズ・ドラゴン
3 BF-アーマード・ウィング
3 BF-アームズ・ウィング
1 ゴヨウ・ガーディアン
2 マジカルアンドロイド

サイドデッキ 15枚
2 死霊騎士デスカリバー・ナイト
1 スナイプストーカー
2 D.D.クロウ
1 ライトニング・ボルテックス
1 デルタ・クロウ-アンチ・リバース
2 マインド・クラッシュ
1 王宮の弾圧
2 王宮のお触れ
3 閃光を吸い込むマジックミラー


Rodrigo Togoresの旋風型BFは、似たタイプのデッキを使用している者から見てもさすがの安定感を感じさせます。

メインからの王宮の弾圧2枚が、色々なデッキに刺さったのだと思われます。
自分はダーク・グレファーを利用して、墓地にヴァーユを落としておいてからのシンクロを狙うので、王宮の弾圧はあまり痛くない…というか、「相手の方が痛い」という理由での採用だと思われます。
大胆な採用という印象ですが、刺さらないのは帝デッキくらいであることを考えると面白い選択だと思えます。
…真似してみようかな(苦笑)

エクストラデッキにブリューナクとカタストルがいないのは、単に入手タイミングの問題…かな?

Herman Herrera
デッキ数40枚
モンスター 24枚

1 ダーク・アームド・ドラゴン
1 冥府の使者ゴーズ
2 ライトロード・マジシャン ライラ
2 カオス・ソーサラー
2 BF-暁のシロッコ
1 サイバー・ドラゴン
2 次元合成師
1 ダーク・グレファー
2 終末の騎士
1 カード・ガンナー
2 ネクロガードナー
1 BF-疾風のゲイル
2 ライトロード・ハンター ライコウ
1 ゾンビキャリア
1 D.D.クロウ
2 BF-大旆のヴァーユ

魔法 10枚
2 光の援軍
2 闇の誘惑
2 異次元からの埋葬
1 洗脳-ブレインコントロール
1 大嵐
1 サイクロン
1 貪欲な壺

罠 6枚
1 ゴッドバードアタック
1 聖なるバリア-ミラーフォース
1 激流葬
1 リビングデッドの呼び声
2 奈落の落とし穴

エクストラデッキ 15枚
2 スターダスト・ドラゴン
1 レッド・デーモンズ・ドラゴン
1 ギガンテック・ファイター
1 エンシェント・フェアリー・ドラゴン
1 ブラックローズ・ドラゴン
1 アーカナイト・マジシャン
3 BF-アーマード・ウィング
2 BF-アームズ・ウィング
1マジックテンペスター
1 ゴヨウ・ガーディアン
1 マジカルアンドロイド

エクストラデッキ 15枚
1 D.D.クロウ
2 霊滅術師カイクウ
2 伝説の柔術師
1 ライトニング・ボルテックス
2 王宮の弾圧
2 妖精の風
2 呪言の鏡
3 閃光を吸い込むマジックミラー


1枚、2枚積みが多く、若干ピーキーな調整に思えますが…それでも準優勝なのは、墓地肥やしと光の援軍でなんとかなったからなのでしょうね…。
ライラとライコウを採用する事で光の援軍の使用を可能にし、墓地にドンドン落とせるのはかなりの脅威です。

ダーク・グレファー1、終末の騎士2というチョイスは荒井には出来ない発想でした。
増援も無い事から、完全に墓地肥やしはライトロードに任せてしまっていると思われます。
ダーク・グレファー、終末の騎士型に比べると、枚数を落とせる代わりに運任せって感じですが、これは手札を消費しない事を優先したのだと考えます。

次元合成師がメインから2枚も採用されているのは、かなり驚きです。
次元合成師
除外ゾーンを肥やして異次元からの埋葬で戻したり、ヴァーユで除外したシロッコを手札に加えられると考えれば、確かに有効に働きそうですね。

サイドデッキには、妖精の風が驚きの採用。
妖精の風
相手の何に対しての対策なんでしょうか…?
やっぱり王宮の弾圧あたりかなぁ…トドメにも使えるのは良いですね。
剣闘獣の対策が多めに見られるので、古の森を気にしていた可能性は…いや、やっぱないか(汗)
 
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