遊戯王・オリカとかとか
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荒井熊吉

Author:荒井熊吉
遊戯王自作イラストオリカの製作過程たれ流しと、趣味のデッキ構築のブログです。

コメントをいただけるのは嬉しいのですが、荒らしは勿論、一行だけのコメントやただの文句、ハンドルネーム無記入、個人が特定できないハンドルネームでの書き込み等もご遠慮ください。
該当コメントに関しては独断で削除させていただきますので、最低限の礼儀は守って書き込んでくださいね。

リンクフリーですが連絡をいただけたらもちろん嬉しいです。
mail:o-arai(あっとまーく)hotmail.co.jp



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デュエルディスク2010&モンスターフィギュアvol.3
各通販サイトにて、デュエルディスク2010とモンスターフィギュアvol.3の予約が開始されています。

遊戯王5D'sOCG
デュエルディスク遊星Ver.DX2010

●商品内容
 デュエルディスク本体1個
 デュエリストデバイス新カラーVer1個
 特典カード5枚(ウルトラレア仕様)

●アニメの設定をリアルに再現したデュエルディスクが2010年版で登場!
●設計を全面的に見直し、よりデュエルを楽しむためのアイテムとして進化!
 ※エクストラデッキゾーンと除外ゾーン(各15枚収納)を完備
●好評のデュエリストデバイスを同梱!魅力的な特典カードも5枚収録!


特典カード5枚にデバイス付き!?
さらにディスクもエクストラデッキと除外ゾーンを完備した新設計だそうです。
でも…まずはスリーブに入れたら使えないシステムを何とかしてください(汗)
新カード、また転売さんの餌食にならなければ良いのですが…。

遊戯王ファイブディーズ
モンスターフィギュアコレクション Volume 3

モンスターラインナップ:全5種類

青眼の白龍
XYZ-ドラゴンキャノン
タイラントドラゴン
アームドドラゴンLv7
ホルスの黒炎竜Lv8

フィギュアの台座もデュエルターミナルでスキャン可能。
※インヴェルズの侵略(DT10)以降のバージョンにのみ対応。

これは…DT10弾からレベルモンスターとXYZの参戦フラグでしょうか?
ドラゴンキャノンちょっと欲しいなぁ…アームドドラゴンLv7は色を塗り替えてダムド先生にしてみたいですね(笑)
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ストラクチャーデッキ:マリク
海外で、まさかのマリクストラクチャーデッキの発売が公開されていました。

現在分かっている収録はこんな感じ。
Lava Golem(熔岩魔神 ラヴァ・ゴーレム)
Gil Garth(ギル・ガース)
Legendary Fiend(レジェンド・デビル)
Metal Reflect Slime(メタル・リフレクト・スライム)
Mirror Force(聖なるバリア-ミラーフォース)
ウルトラレア
Temple of the Kings(王家の神殿)
Mystical Beast of Serket(聖獣セルケト)

禁止じゃん!?
王家の神殿禁止じゃん!!?
…まあよし!(死)

後はバイサーデスとかスライム系のカードが入るんでしょうね。
ラーはLegendary Collectionで入手しろとありますが…テキスト無いバージョンじゃなかったっけ(汗)
 
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Black-Winged Dragon 2010 Collectible Tin
海外公式が更新されていました。

Stardust Overdrive 1パック
Absolute Powerforce 2パック 
The Shining Darkness 2パック

シークレットレア・プロモカード
1 Black-Winged Dragon(ブラック・フェザー・ドラゴン)
スーパーレア・プロモカード
1 Chimeratech Fortress Dragon(キメラテック・フォートレス・ドラゴン)
1 The Wicked Eraser(邪神イレイザー)
1 Blackwing - Vayu the Emblem of Honor(BF-大旆のヴァーユ)
2 未公開


ここに来てヴァーユの収録が確定しました。
これはBFD缶大人気の予感…(大汗)
 
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遊戯王5D's 115話「謎にせまれ! 詰めライディングデュエル!!」感想・登場カード
今回もイェーガーの話の続きという事で、かなりのコメディ回でした。

イェーガー一家
イェーガー母
自らの過去を語り、冒頭からトバしまくるイェーガー(笑)
やっぱりピエルの服装はサーカスに関係していたのですね。

号泣ジャック
号泣ジャック2
同情して号泣するジャック。
アキさんの表情がナンとも…。

ヌードル
またもや登場のレッドデーモンズヌードル。
本当にあったんだ…ジャックがキングしていた3年前に売り出されたのかな?
カップラーメンマンはそのPR用のキャラだったりする設定がありそう…。

カップメンもった遊星
カップメン片手に良い事を言う遊星。
カッコつきません。

RDイェーガー
RDアキ
RDジャック
RD遊星
詰めライディングデュエル中のお約束としてディフォルメキャラになる皆さん。
アキさん、そのゴーグルは全開の魔女コスプレ時のメガネじゃ…結構気に入っていた模様(苦笑)

ジャックやられ
いつものようにツッこんで失敗するジャック。
良く見ると、ナルト攻撃をくらっていますね(笑)

ジェスタークィーン攻撃
ジェスター・クィーンの攻撃!
なんとなくキン肉マン臭が…(苦笑)

予告遊星
次回、会社に潜入して情報収集する遊星。
蟹頭じゃない遊星なんて遊星じゃないやいっ!(死)

今回の登場カード
カップモンスター
C・バソキヤン
レベル5/?属性/?族/攻1600/守 ?
このカードが破壊され墓地へ送られた時、相手の手札を全て捨てる。

C・ドンウーノ
レベル4/?属性/?族/攻1400/守 ?
このカードが破壊され墓地へ送られた時、相手の魔法&罠カードゾーンに存在するカードを全て破壊する。

C・メンラード
レベル3/?属性/?族/攻 600/守 ?
このカードが破壊され墓地へ送られた時、相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。

詰めデュエルに登場した、破壊された時に効果を発動するC(カップ)モンスター3種。
そのネタ的なイメージから、実際には存在しない詰めデュエル専用のモンスター…で、あって欲しいなぁ(汗)
相手モンスターを全て破壊するメンラードが特に凶悪。
アブソルートZeroの立場無いなぁ…(汗)
 
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韓国版プレミアムパックvol5・パッケージ
韓国のサイトでPP5のパッケージ画像を発見しました。

pp5.jpg
ボカし部分はサイトのアドレスが入っていた部分です。
パッケージはシャイニングだったので、新しいカードは判明せずに残念でした。
 
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Yu-Gi-Oh! Championship Chicago, Illinoisその2
海外公式で、トップ32のデッキが公開になっていました。
最終的な順位と内訳は以下の通り。

優勝
Omar Beldon(インフェルニティ)
2位
Billy Brake(X-セイバー)
ベスト4
Gary Miotke(X-セイバー)
Andrew Scovern(X-セイバー)
ベスト8
Luis Aldama(剣闘獣)
Bobby Chambers(BF)
Jeff Jones(神光の宣告者)
Augustin Herrera(X-セイバー)
ベスト16
Chris Bryson(剣闘獣)
Fili Luna(X-セイバー)
Sean McCabe(X-セイバー)
Will Erker(X-セイバー)
Ryan Spicer (X-セイバー)
Dale Bellido(インフェルニティ)
Ben Haynes(カエル帝)
Levi Nissen(カエル帝)
ベスト32
William Cadden(剣闘獣)
Carolyn Colajezzi(X-セイバー)
Austin Kulman(X-セイバー)
Nehemias Diaz(X-セイバー)
David Sanville(X-セイバー)
Travis Hilliard(クイックダンディ)
Grant Kelly(カリバーキャット)
Christopher Burrows(インフェルニティ)
Tray Massengale(インフェルニティ)
Lazaro Bellido(インフェルニティ)
William Gonzalez(BF)
Dharmish Patel(カエル1キル)
Andrew Lindskog(神光の宣告者)
Chris Duff(神光の宣告者)
Jae Kim(カエル帝)
Stephen Silverman(マシンナーズ・ガジェット)


トップ32デッキ内訳
12 X-セイバー
5  インフェルニティ
3  神光の宣告者
3  剣闘獣
3  カエル帝
2  BF
1  カリバーキャット(デスカリバーナイト入り猫シンクロ)
1  カエル1キル(マスドライバー型)
1  マシンナーズ・ガジェット
1  クイックダンディ


X-セイバー多すぎる…(大汗)
神光の宣告者はもけもけ、ハッピーラヴァー、神聖なる球体、雲魔物-スモークボールあたりの通常モンスターを多く採用したタイプが2人、モンスターを31枚にしてテテュスで神光の宣告者のコストを確保するタイプが1人でした。
そのうちの1人、トップ8のJeff Jones、トップ32のAndrew Lindskogはメインデッキに逆転の女神を1枚採用しています(笑)
入っている儀式魔法が高等儀式術のみですので、そのための素材としての採用ですが…ビックリです。

優勝デッキを紹介します。
二ヵ月後には死刑宣告が来ると思いますが(苦笑)、日本との差異は面白いですね。

メインデッキ40枚
モンスター14枚

3 インフェルニティ・デーモン
3 インフェルニティ・ビートル
3 インフェルニティ・ネクロマンサー
2 インフェルニティ・ミラージュ
1 インフェルニティ・リベンジャー
2 ダーク・グレファー

魔法11枚
3 インフェルニティガン
2 月の書
1 ハリケーン
1 サイクロン
1 大嵐
1 ワン・フォー・ワン
1 おろかな埋葬
1 増援

トラップ15枚
3 インフェルニティ・インフェルノ
3 Infernity Barrier
2 奈落の落とし穴
2 砂塵の大竜巻
1 強制脱出装置
1 激流葬
1 ダストシュート
1 リビングデッドの呼び声
1 神の宣告

エクストラデッキ15枚
1 キメラテック・フォートレス・ドラゴン
1 ミストウォーム
1 ギガンテック・ファイター
2 スターダスト・ドラゴン
1 インフェルニティ・デス・ドラゴン
1 ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン
1 ゴヨウ・ガーディアン
1 氷結界の龍 ブリューナク
1 大地の騎士 ガイアナイト
1 ヘル・ツイン・コップ
1 A・O・J カタストル
1 神海竜 ギシルノドン
1 マジカルアンドロイド
1 アームズ・エイド

サイドデッキ15枚
3 ライトロード・ハンター ライコウ
2 ヒーローズルール2
2 地割れ
1 砂塵の大竜巻
1 閃光を吸い込むマジックミラー
1 マインドクラッシュ
1 サイバー・ドラゴン
1 ツバメ返し
1 天罰
1 月の書
1 聖なるバリア-ミラーフォース


構成はほとんど日本と変わりませんね。
海外先行カードInfernity Barrierの存在が、コンボ時にかなり心強いと思われます。
賄賂+天罰だもんなぁ…(苦笑)
海外ではまだトリシューラが無い為、ワンハンドレッド・アイ・ドラゴンを経由してシンクロモンスターを展開するのがメインの戦略のようです。
…あ、前の記事でデストロイヤーが入っていると書きましたが、読み間違えでした(死)
 
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遊戯王5D's 114話「イェーガー捕獲作戦Ⅱ」感想・登場カード
遅くなりましたが、ようやくアニメの感想を。
今回は腹筋崩壊を覚悟して臨んだイェーガー回でした。

おしるこヌードル
おしるこヌードル(笑)
何だろう…まったく美味しく無さそう。

イェーガー変装1
イェーガー変装2
案外上手いイェーガーの変装。
でも、しゃべりだけは何ともならないのですね(苦笑)

オレのくやしさはわからん
「オレのくやしさはわからん!」
くやしがりすぎだ(笑)

イェーガー一家
下水道に隠れ住むイェーガー一家。
家族で同じ髪型にするのはデフォルトですよね(笑)

あきれる3人
あきれる3人。
なんだか久々の登場だなと、しみじみ思ってしまいました。

レッドデーモンズヌードル
レッドデーモンズヌードル!!(爆笑)
発売3周年とか、ツッコミ所が多すぎる(笑)

ぜひ簡易融合の新規イラストに採用してもらいたい(笑)

かぶりもの2
カップラーメンマンとはっちゃけアキさん
はっちゃけアキさん2
カップラーメンマンとその他の皆さん。
これは…腹筋がぁぁぁっ(死)
それにしても、アキさんノリノリ。

カップデュエル1
カップデュエル2
カップデュエル3
カップラーメンマン強い。
上から
クルセイダー・オブ・エンディミオン、天罰入りなのでメタビート
神禽王アレクトール、激流葬、貪欲な壺入りなので鳥獣族?
機械王、団結の力入りの機械族デッキ

でしょうか?

立派な社会人だと
「立派な社会人だと?」
THE☆お前が言うな
が今回も炸裂です!(笑)

イェーガー応援
負けるわけにはいかないのです
「負けるわけにはいかないのです!」
パパ、男前です。

勝ちをゆずる
ゆずられるイェーガー
クロウさん、再び勝ちをゆずるフラグ。
またなのー…と、思いきや

負けるイェーガー
自ら敗北するイェーガー。
まさかの負けるが勝ちデュエル(汗)

我が家族よ
「我が家族よ!」
ひしっ。
良いシーンです…声がなければもっと(苦笑)

詰めライディングデュエル
次回はまさかの詰めデュエル再び。
今回は問題を先行公開してくれないのですね。

再登場カップラーメンマン
新カップ
そしてまさかのカップラーメンマン再び(爆笑)
C(カップ)モンスターって…C(チェーン)は無かった事になったのですね(泣)

今回の登場カード
極光のアウロラ
極光のアウロラカード
BF-極光のアウロラ
レベル10/光属性/鳥獣族/攻 0/守 0
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に存在する「BF」と名のついたチューナー1体と、チューナー以外のモンスターをゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事ができる。
この効果で除外したモンスターのレベルの合計が、このカードのレベルとなる。
1ターンに1度、このカードのレベルと同じレベルの「BF」と名のついたシンクロモンスター1体を自分のエクストラデッキから選択してゲームから除外し、次の自分スタンバイフェイズ時まで、そのモンスターの攻撃力とモンスター効果を得る事ができる。

OCG版とは違う効果になっている極光のアウロラ。
召喚時に除外したモンスターと同じレベルのシンクロモンスターにしかなれない代わりに、相手ターン中も効果が持続します。
ワンポイントレッスンでは、クロウの機皇帝対策だと紹介されていましたが…その戦法は遊星が諦めた戦法に似ていませんか?(汗)

激震のアブロオロス
BF-激震のアブロオロス
レベル7/闇属性/鳥獣族/攻2600/守1800
このカードは特殊召喚できない。
1ターンに1度、このカードの攻撃力を1000ポイントダウンし、相手の魔法&罠カードゾーンに存在するカードを全て持ち主の手札に戻す事ができる。
この効果はメインフェイズ1にしか使用できない。
このカードと戦闘を行ったモンスターは、その戦闘では破壊されずダメージ計算時に持ち主の手札に戻る。

ついに登場した最上級BFモンスター。
テキストはアニメでもOCG版と同じだと思われます。
アニメではヴァーユのコストとしての活躍はあるのでしょうか?

ジェスタークィーン
ジェスタークィーンカード
ジェスター・クイーン
レベル2/闇属性/魔法使い族/攻 800/守 800
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分の魔法&罠カードゾーンに存在するカードを全て破壊する。
自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しない場合、自分の魔法&罠カードゾーンに存在するカードの数だけ、このカードは攻撃する事ができる。

連続攻撃効果を持った新しいジェスターモンスター。
このステータスだとダイレクトアタックは容易ですので、トドメを刺せるレベルかもしれませんね。
イェーガーらしい、トリッキーなエンドカードです。

隠し通路
隠し通路
永続魔法
相手フィールド上に存在する最も攻撃力の低いモンスターよりも低い攻撃力のモンスターしか自分フィールド上に存在しない場合、自分フィールド上に存在するモンスター1体は相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。

常にダイレクトアタックを狙える永続魔法。
これ…強いなぁ。
エレキデッキに入れると活躍しそうです。
イラストには黒蠍-逃げ足のチックですね。

ジェスターズパニック
ジェスターズ・パニック
通常魔法
相手の魔法・罠カードゾーンにセットされたカード1枚を選択して発動する。
選択したカードを確認し、同じ種類のカードを自分の手札から墓地へ送る事で、そのカードを破壊する事ができる。
この効果でカードを破壊した場合、自分フィールド上に存在する「ジェスター」と名のついたモンスター1体は相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。

相手のカードを破壊する事で、ジェスターモンスターがダイレクトアタックの権利を得る通常魔法。
場のカードを破壊する為に手札をもう1枚消費する必要がある為にハンドアドバンテージを失った上、ダイレクトアタックができるという効果も相手フィールドにモンスターがいる前提の為に実質ジェスター・クィーン専用になっています。
もう少し攻撃力が高いか、直接攻撃した時の効果があるジェスターが出れば良いかもしれないですね。

BFマイン
BFーマイン
通常罠
セットされたこのカードが相手の効果によって破壊された時、自分フィールド上に「BF」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、相手ライフ1000ポイントダメージを与え、自分はデッキからカードを1枚ドローする。

次パックに収録される、BF専用ダメージ+ドロー効果の罠カード。
BFモンスターがいる状態で相手の効果で破壊されないといけないというのは、かなり厳しい発動条件。
実際に運用するのは難しいかなぁ…。

宮廷の帳簿
宮廷の帳簿
永続罠
自分フィールド上に存在するモンスター1体の攻撃力がカードの効果によって下がった場合、エンドフェイズ時までその数値を自分フィールド上に存在するモンスター1体の攻撃力に加える事ができる。
この効果はお互いのターンに1度しか使用できない。

自分のモンスターの攻撃力が下がった時、その数値分攻撃力を上げる永続罠。
永続罠なので相手ターンでもジェスター・ロードの攻撃力をキープできますが、次のターンに相手モンスターを処理できなければ攻撃力は結局0です。
フォースと併用すると攻撃力が凄い事になりますね(苦笑)

チューニングバリア
チューニング・バリア
永続罠
フィールド上及び墓地にチューナーが存在するプレイヤーは攻撃する事ができない。
発動後3回目の自分のエンドフェイズ時にこのカードを墓地へ送る。

チューナーを使用する相手には、2枚目以降の光の護封剣として機能する永続罠。
メタビートに採用されたらイヤだなぁ…。
イラストはトラップ・イーター、ナチュル・ナーブ、レプティレス・バイパーですね。
 
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2010 Central American World Championship Qualifier
SJCのレポートに平行して、2010 Central American World Championship Qualifierの記事もアップされていました。
優勝はフレムベルキャットのRicardo Lora Zavala。
2位はBFのErick Sanchez Huezcaでした。

トップ16内訳
7 X-Saber(X-セイバー)
4 Flamvell Cat(フレムベルキャット)
2 Blackwings(BF)
1 Hamstersworn(メガハムスターライトロード)
1 Machina Gadget(マシンナーズガジェット)
1 Monarch Deck(帝デッキ)


こちらでもX-セイバー祭り開催中…(大汗)
フレムベルキャットは日本では馴染みの無いデッキタイプですので、せっかくですからちょっと紹介。
優勝デッキではありませんが、日本でも再現可能なメガハムスター無しのバージョンです。

デッキ枚数40枚
モンスター21枚

2 フレムベル・ヘルドッグ
2 フレムベル・マジカル
3 墓守の偵察者
1 墓守の末裔
1 召喚僧サモンプリースト
1 レスキューキャット
1 クリッター
3 X-セイバー エアベルン
2 サイバー・ドラゴン
2 ライトロード・ハンター ライコウ
1 ゾンビキャリア
2 邪帝ガイウス

魔法14枚
2 貪欲な壺
3 月の書
2 真炎の爆発
1 大寒波
1 大嵐
1 ハリケーン
1 サイクロン
1 洗脳-ブレインコントロール
1 精神操作
1 我が身を盾に

罠7枚
2 奈落の落とし穴
1 王宮の弾圧
1 聖なるバリア-ミラーフォース
1 激流葬
1 神の宣告
1 ダストシュート

エクストラデッキ15枚
2 スターダスト・ドラゴン
2 ギガンテック・ファイター
1 レッド・デーモンズ・ドラゴン
2 アーカナイト・マジシャン
1 ブラックローズ・ドラゴン
1 X-セイバー ウルベルム
1 ゴヨウ・ガーディアン
1 氷結界の龍 ブリューナク
1 マジカルアンドロイド
1 A・O・J カタストル
1 キメラテック・フォートレス・ドラゴン
1 ミスト・ウォーム


猫+墓守+フレムベルという、色々な手段でのシンクロがしやすい形のデッキ。
シンクロがメインですが、メインから王宮の弾圧が入っているのが海外らしい割り切り方です(汗)
フレムベル・ヘルドッグによる特殊召喚、攻撃された墓守の偵察者による特殊召喚はダメージステップなので阻害されませんが…それでもガイウスがあるし、何とかなるのかな?
相手の方に被害が大きければ問題ないという事でしょうか。

これはなかなか良いなぁ…真似してみよう。
 
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Yu-Gi-Oh! Championship Chicago, Illinoisその1
海外公式で、イリノイ州シカゴで開催されたYu-Gi-Oh! Championship Chicagoの結果が発表になりました。
優勝はインフェルニティを使用したOmar Beldon。
詳しいランキング、トーナメント進出プレイヤーのデッキは公開になっていませんが、分かる範囲で紹介します。

優勝
Omar Beldon(インフェルニティ)
2位
Billy Brake(X-セイバー)
ベスト4
Gary Miotke(X-セイバー)
ベスト8
Agustin Herrera(X-セイバー)
Bobby Chambers(BF)
Jeff Jones(神光の宣告者)
ベスト16
Ben Haynes(オベリスク入りカエル帝)
Dale Bellido(インフェルニティ)
ベスト32
Chris Duff(神光の宣告者)
ベスト16以上
Agustin Herrera(X-セイバー)



参考 初日の最終戦トップの10テーブル内訳(全員が決勝に参加できた訳ではなく、これ以外からも決勝参加者がいます)
6 X-Sabers(X-セイバー)
4 Gladiators(剣闘獣)
3 Infernities(インフェルニティ)
3 Frog Monarchs(カエル帝)
1 Frog FTK(カエル1キル)
1 Herald of Perfection(神光の宣告者)
1 Synchro Cat(猫シンクロ)
1 Blackwings(BF)


BFはかなり少なくなり、いよいよインフェルニティ、X-セイバーが台頭し始めました。
カエルも増えてきて、射出型のFrog FTK(First Turn Kill)も上位に残ったようです。
海外も1キル環境のようで…それにX-セイバーが対抗している感じでしょうか?

そんな環境のせいか、デッキ速度の遅いクイックダンディはやはり消えているようです。
話題になった当初から「日本の環境ではスピードが遅い」と言われていた通り、海外でもThe Shining Darknessの発売に伴って姿を消したようですね。

今回の決勝はインフェルニティvsX-セイバーとなった訳ですが…海外先行X-セイバーの動きには興味を惹かれますが、正直な所インフェルニティのデュエルを見る意味は薄いと判断して決勝レポートの和訳は行いません。
1戦目はゴーズ勝ち、2戦目はワンハンドレッド・ドラゴンでインフェルニティ・ネクロマンサーの効果をコピーして使用し、デーモンを特殊召喚して勝ちといった感じでした。
日本とあまり変わらないシンクロモンスター展開による1キル勝利ですね…。
 
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韓国版プレミアムパック5
韓国版プレミアムパック5

1BOX20パック入り
1パック5枚入り

カード種類:全30種類

収録予定カード
E・HERO ガイア
E・HEROシャイニング



通販サイト等でも既に予約が開始されていますが、早くも登場のようです。
ガイアは待ち望んだ人も多いはず。

スペルビア等の収録が決定しているとする話も耳にしますが、韓国のサイトでもソースは確認できていませんので、現段階ではガセ、あるいは希望レベルの話だと思って問題ないと思います。
韓国の情報サイトもチェックしていますので、新しい情報が入り次第記事を書く予定です。
 
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【更新】Vジャンプフラゲ情報その1
STARSTRIKE BLAST収録カード
カラクリ将軍無零
カラクリ将軍 無零
7レベル/地属性/機械族・シンクロ/攻2600/守1900
チューナー+チューナー以外の機械族モンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、自分のデッキから「カラクリ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
1ターンに1度、フィールド上に存在するモンスター1体を選択し、表示形式を変更する事ができる。

新カテゴリ、カラクリが登場。
召喚成功時のカラクリ特殊召喚、1ターンに1度の表示形式変更ができるシンクロモンスター。
他のカラクリモンスターの性能次第ですが、レベルを指定しない所は高評価。
高レベルカラクリの登場が待ち望まれますね。
表示形式の変更は、リバースモンスターとの相性バツグン。

カラクリ参謀248
カラクリ参謀 弐四八
レベル3/地属性/機械族・チューナー/攻 500/守1600
このカードは攻撃可能な場合攻撃しなければならない。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、このカードは守備表示となる。
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、フィールド上のモンスター1体の表示形式を変更する。

召喚時に表示形式を変更する効果と、強制攻撃、攻撃を受けた時に守備表示になるカラクリのチューナー。
戦闘の強制と攻撃された時に守備表示になるのは、カラクリの共通効果のようですね。
召喚成功時の表示形式変更は強制なので、モンスターがこれだけの場合自身を守備表示にする事になるのですね。

カラクリ兵 弐参六
レベル4/地属性/機械族/攻1400/守200
このカードは攻撃可能な場合攻撃しなければならない。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、このカードは守備表示となる。
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからレベル4以下の「カラクリ」と名のつくモンスターを1体を攻撃表示で特殊召喚する。

カラクリ専用のリクルーター。
カラクリ参謀弐四八を特殊召喚すれば、後の攻撃を防ぐことも可能ですね。

カラクリ商人 壱七七
レベル2/地属性/機械族/攻 500/守1500

このカードは攻撃可能な場合攻撃しなければならない。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、このカードは守備表示となる。
このカードが召喚に成功した時、デッキから「カラクリ」と名のついたカード1枚を手札に加える。
カラクリ専用サーチャー。
守備表示になる効果の為、先攻め1ターン目に召喚しても安心です。

カラクリ忍者 参参九
レベル3/地属性/機械族/攻1200/守1200
このカードは攻撃可能な場合攻撃しなければならない。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、このカードは守備表示となる。
このカードがリバースした時、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を墓地へ送る。
このカードがリバースしたターンこのカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。

リバース効果で相手モンスターを墓地へ送り、自分のターンの反転召喚であればダイレクトアタックも可能です。
レベルは高いですが、人食い虫の完全上位互換じゃないでしょうか?…って、今更か(汗)

カラクリ武者 六参壱八
レベル4/地属性/機械族/攻1800/守 600
このカードは攻撃可能な場合攻撃しなければならない。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、このカードは守備表示となる。
フィールド上に存在する「カラクリ」と名のつくモンスターが破壊された場合、このカードの攻撃力は400ポイントアップする。

カラクリのメインアタッカーになれる攻撃力1800のモンスター。
カラクリモンスター破壊時のバーン効果は、自身がまず狙われるでしょうからオマケ程度ですが、相手の場でも良いので強制転移なんかで送りつけて破壊しても発動可能ですね。
…まあ、それだけのためにそんな事はしないか(汗)

カラクリカード
カラクリのサポートカードが大量登場。

風雲カラクリ城
フィールド魔法
自分フィールド上に存在する「カラクリ」と名のついたモンスターが相手フィールド上の表側表示モンスターを攻撃対象に選択した時、そのモンスター1体の表示形式を変更する事ができる。
また、表側表示で存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地からレベル4以上の「カラクリ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。

カラクリモンスターの表示形式変更、破壊時の墓地からのカラクリ蘇生が可能なフィールド魔法。
歯車街のように、このカードが複数手札に来た時も2枚目をセットする事で蘇生カードとして使用ができるのですね。
しかし、名前が…(笑)

カラクリ解体新書
永続魔法
フィールド上に存在する「カラクリ」と名のついたモンスターが表示形式を変更される度にこのカードにカラクリカウンターを1個置く(最大2個まで)。
フィールド上のこのカードを墓地へ送る事でこのカードに乗っているカラクリカウンターの数だけ、自分のデッキからカードをドローする。

表示形式の変更をする度に貯まるカウンターでドローができる永続魔法。
ドローサポートまで来るとは…。

黄金の歯車装置箱
速攻魔法
フィールド上に表側表示で存在する「カラクリ」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。
エンドフェイズ時まで選択したモンスターの攻撃力を???ポイントアップし、守備力は????ポイントアップする。

カラクリ用の攻守アップカード。
地味ながら、使いやすそうです。

次元カラクリ爆弾
通常罠
表側守備表示で存在する「カラクリ」と名のついたモンスターが攻撃対象に選択された時に発動する事ができる。
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。

カラクリ専用のミラーフォース。
カラクリデッキには必須ですね。

カラクリ屋敷
通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在する「カラクリ」と名のついたモンスターの表示形式が変更された時に発動する事ができる。
フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。

カラクリモンスターの表示形式が変更された時、フィールド上のカードを破壊する罠カード。
表示形式変更のタイミングによりますが、コストを必要としない代わりにフリーチェーンでないのは難しい所。

新エレキ
エレキタリス
レベル3/光属性/雷族/攻 700/守 100
このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
このカードと戦闘を行ったモンスターの効果をダメージ計算後に無効化する。

2階攻撃と、戦闘を行った相手モンスターの効果を永続的に無効にする効果を持ったモンスター。
効果の発動タイミングがダメージ計算後なので、戦闘後に生き残る必要があります。
守備モンスターに特攻したり、明鏡止水の心を装備して攻撃すると少しは使えるでしょうか?

エレキトンボ
レベル2/光属性/雷族/攻 900/守 100
このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、デッキから「エレキ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。

戦闘、効果で破壊された時にリクルート効果を発揮するモンスター。
RAI-MEIよりも使い安いですね。

エレキリギリス
レベル1/光属性/雷族/攻 0/守 0
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はフィールド上に表側表示で存在する他の「エレキ」と名のついたモンスターを攻撃対象に選択できず、カードの効果の対象にする事もできない。

攻撃、効果からエレキモンスターを守る効果を持ったモンスター。
これに明鏡止水の心でロックを(汗)

エレキーウィ
レベル3/光属性/雷族・チューナー/攻 600/守 100
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在する「エレキ」と名のついたモンスターが攻撃する場合、攻撃モンスターは戦闘では破壊されない。

エレキモンスターの攻撃時の戦闘破壊を防ぐ効果モンスター。
攻撃する事で効果を発揮するテーマですから、これは必要になりそうです。
毎ターンエレキマイラが攻めてきたら、多分泣きます(死)
スピリット・バリアが欲しいですね。

新エレキ2
エレキャッスル
フィールド魔法
相手が「エレキ」と名のついたモンスターを攻撃する時、攻撃モンスターの攻撃力は1000ポイントダウンする。

相手がエレキモンスターを攻撃する時に、攻撃力が1000ダウンするフィールド魔法。
貧弱なエレキモンスターも、これなら生き残る確率を上げられそうです。

エレキーパー
通常罠
自分の墓地に存在するレベル4以下の「エレキ」と名のついたモンスター1体を墓地から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。

レベル4以下のエレキを墓地から特殊召喚し、エンドフェイズに破壊する罠カード。
エレキのモンスターは効果を使い安いので、使い捨てでも良いのでしょうね。

エレキャッシュ
装備魔法
レベル3以下の雷族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップし効果が無効化される。
装備モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。

レベル3以下の雷族に装備できる装備魔法。
装備モンスターの攻撃力が800アップして効果が無効化し、装備モンスターが相手に戦闘ダメージを与えたときカードを1枚ドローできるようになります。
うーん…エレキモンスターの効果を無効にしたらいけないような気がするのですが…(汗)

ナチュル・チェリー
ナチュル・チェリー
レベル1/地属性/植物族・チューナー/攻 200/守 300
このカードが相手によってフィールド上から墓地へ送られた場合、「ナチュル・チェリー」をデッキから裏側守備表示で2体まで特殊召喚できる。

相手によってフィールドから墓地に送られた場合、同名カードをデッキから裏守備で2体まで特殊召喚できる効果モンスター。
こっそりと、久々の裏側守備表示特殊召喚(笑)
プチトマボーに似ていますが、効果でも戦闘によってでも墓地へ送られた場合に発動できるのは素晴らしいですね。
ナチュル・バンブーシュートのリリースコスト確保の為に使われそうです(汗)

ナチュル・パンプキン
レベル4/地属性/植物族/攻1400/守 800
相手フィールド上にモンスターが存在する場合にこのカードが召喚に成功した時、手札の「ナチュル」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。

手札のナチュルを1体特殊召喚する事ができる効果モンスター。
レベル制限はありませんし、下のクワガタを召喚すると良さそうです。

ナチュル・クワガタ
ナチュル・スタッグ
レベル6/地属性/昆虫族/攻2200/守1500
このカードが攻撃を行うバトルステップ及びダメージステップ時に相手が魔法・罠・効果モンスターの効果を発動した時、自分の墓地から「ナチュル」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

ダメージステップ時に相手が魔法・罠・モンスター効果を発動した時、自分の墓地からナチュル1体を選択して特殊召喚する効果モンスター。
展開が容易になり、相手の効果発動を控えさせる事ができるのは素晴らしいですね。

新ナチュル
ガオドレイクのたてがみ
通常魔法
フィールド上に表側表示で存在する「ナチュル」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターはエンドフェイズ時まで効果が無効化され攻撃力は3000になる。

ナチュルモンスターの効果を無効にして、攻撃力を3000にする魔法。
何でもガオドレイクにするイメージですね(笑)
おそらくターン終了時までかな?
元々の攻撃力を3000にするという書き方なら、もしかしたら面白く使えるかもしれませんね。
とりあえず思いつくのは、2レベルモンスターの攻撃力を3000にしてジャンク・ウォリアーの攻撃力上昇に使うとか…って、パワー・ジャイアントといい、最近そんなのばっかだなぁ(汗)

パルキオンのうろこ
通常魔法
自分フィールド上に「ナチュル」と名のついたモンスターが存在する時に発動する事ができる。
エンドフェイズ時まで相手は罠カードを発動できない。

ナチュルモンスターが場にいる時に発動できる、ターン中相手の罠を封じる魔法。
自分のターン限定の手札から発動できるトラップ・スタンなのですね…トラップ・スタンでいいや(汗)

エクストリオの牙
カウンター罠
自分フィールド上に「ナチュル」と名のついたモンスターが存在する時に発動する事ができる。
相手の魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。その後、自分は手札を1枚墓地へ送る。

ナチュルが存在する時に発動できる魔法・罠を無効にするカウンター罠で、発動後に手札を捨てるようです。
手札を捨てる効果はコストでは無いので、手札が無い時には捨てる効果が無効になるだけの、ノーコストカウンターとして活用できそうですね。

ジャック使用カード
ジャックの使用カードが続々登場。
欲しい物も、そうでない物も…(汗)

ランサー・デーモン
4レベル/闇属性/悪魔族/攻1600/守1400
相手フィールド上に守備表示で存在するモンスターを攻撃対象とした自分のモンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
そのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

自分のモンスターに貫通効果を与えるモンスター。
1体限定になりましたが、それでもなかなか。

シンクロ・ガンナー
レベル1/地属性/戦士族/攻 0/守 0
1ターンに1度、自分のメインフェイズ1でのみ発動する事ができる。
自分フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスター1体をゲームから除外して相手ライフに600ポイントダメージを与える。この効果で除外したモンスターは、次の自分のスタンバイフェイズ時にフィールド上に戻る。

シンクロモンスターを除外してダメージを与えながら避難させる事ができるモンスター。
メインフェイズ1でしか発動できなくなっているので、攻撃後に避難させる使い方はできなくなっていますね。
とりあえず出したフォーミュラ・シンクロンやワンショット・キャノンを除外して守るとか…くらい?

エクストラ・ヴェーラー
レベル2/光属性/魔法使い族/攻 600/守 200
相手がモンスターを特殊召喚した時、手札からこのカードを特殊召喚する事ができる。
この効果で特殊召喚したターン、相手のカードの効果によって発生する自分への効果ダメージは代わりに相手が受ける。

相手のモンスターがバトルフェイズ中に特殊召喚された時に特殊召喚可能なモンスター。
アニメとは違ってチューナーではなくなった為、評価は更に急落。
どうしろと…(死)

パワー・ブレイカー
パワー・ブレイカー
4レベル/地属性/戦士族/攻1900/守 0
このカードが相手モンスターの攻撃、または相手の効果によって破壊され墓地へ送られた時、相手フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。
このカードは攻撃した場合、ダメージステップ終了時に守備表示になる。

下級アタッカーとして有用な1900の攻撃力と、魔法・罠破壊効果を持った優秀な下級モンスター。
攻撃終了時に守備表示になるデメリットを追加されました。
それでもなかなかの性能です。

氷結界の舞姫
氷結界の舞姫
レベル4/水属性/魔法使い族/攻1700/守 900
自分フィールド上にこのカード以外の氷結界と名のついたモンスターが存在する場合に発動することができる。
1ターンに1度、手札の氷結界と名のついたモンスターを任意の枚数見せることで相手フィールド上にセットされた魔法・罠カードを見せた枚数分だけ持ち主の手札に戻す。

手札から見せた氷結界モンスターの数だけ相手の魔法・罠を手札に戻す効果のモンスター。
他の氷結界モンスターも必要なのでちょっと使い辛いですが、条件さえ満たせばノーコストでのバウンスというのは強いですね。
実に氷結界らしい効果です。

氷結界の紋章
通常魔法
自分のデッキから「氷結界」と名のついたモンスター1体を手札に加える。

レベル制限の無い氷結界増援。
いよいよ氷結界の復権が!?

氷結界の鏡
速攻魔法
このターン、相手が発動した効果モンスターの効果によって、自分の手札・フィールド上・墓地のカードがゲームから除外される度に、以下の効果を適用する。
●手札のカードが除外された場合、相手の手札をランダムに2枚までゲームから除外する。
●自分フィールド上に存在するカードが除外された場合、相手フィールド上に存在するカードを2枚までゲームから除外する。
●墓地に存在するカードが除外された場合、相手の墓地に存在するカードを2枚までゲームから除外する。

このカードが発動したターン中、自分のカードが除外される度に効果が発動するようです…完全にトリシューラメタですね(汗)
ストーリー的には、氷結界側が再びトリシューラを封印にかかっているのでしょうか?
 
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Vジャンフラゲ情報その3
DUEL TARMINAL「インヴェルズの侵略!」

イビリチュア・ソウルオーガ
イビリチュア・ソウルオーガ
レベル8/水属性/?族/攻 ?/守 ?

DTにまた新カテゴリ。
水属性儀式モンスターですか…爬虫類俗でしょうか?

ダイカスタ・イグルス
ダイカスタ・イグルス
レベル7/風属性/?族/攻 ?/守 ?

またしても新カテゴリ…DTで全属性の新カテゴリを作るという事なのでしょうね。
鳥獣族だとは思いますが、誰か乗っているようなイラストが気になります。

V JUMP EDITION2
VJE22.jpg
ジェムナイト・エメラル
レベル4/地属性/?族/攻1800/守1800
自分フィールド上に表側表示で存在する通常モンスター1体とこのカードをゲームから除外し、自分の墓地に存在するジェムナイトと名のついた融合モンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターを墓地から特殊召喚する。

墓地にモンスターが落ちた後、このカードと通常モンスターを除外する事で特殊召喚する効果を持ったモンスター。
面白いですが、ちょっと使い辛いですね…ジェムナイトですし、もう一度融合した方が早いと思ってしまいます(汗)

ヴァイロン・オーム
レベル4/光属性/天使族/攻1500/守 200
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在する装備魔法カード1枚を選択し、ゲームから除外する。
次の自分のスタンバイフェイズ時にそのカードを手札に加える。

装備カード専用の、1ターン黄金櫃効果を持ったモンスター。
ヴァイロンでなくともD.D.Rやスーペルヴィスを使用するデッキであれば、もしかしたら使えるかもしれませんね。

ラヴァル・ツインスレイヤー
レベル5/炎属性/?族/攻2400/守 200
チューナー+チューナー以外の炎属性モンスター1体以上
自分の墓地に存在するラヴァルと名のついたモンスターの数によってこのカードは以下の効果を得る 。
●2体以上:このカードが守備表示モンスターを破壊した場合、もう1度だけ続けて攻撃することができる。
●3体以上:このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフにダメージを与える。

墓地のラヴァルモンスターが3体以上になれば、貫通と連続攻撃が可能になる攻撃的なシンクロモンスター。
守備力が200なので真炎の爆発に対応しているのも良いですね。

トークン
トークン2
冥府の使者ゴーズ用 冥府の使者カイエントークン
堕天使アスモディウス用トークン
紅蓮の炎壁用トークン

V JUMP EDITION2に応募した方に抽選で、100名にトークン3種セットのプレゼントがあるようです。
待望のカイエンは高騰しそうですね…恐ろしい。
そのうちトーナメントパックで出るんじゃないかとも思いますが(笑)
 
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Vジャンフラゲ情報その2
DUEL TARMINAL「インヴェルズの侵略!」
新カテゴリ「インヴェルズ」

守備力が0のモンスターばかりなので、悪夢再びが相性の良いテーマですね。
今の内に集めておこうかなぁ…暗闇の呪縛に収録だけど、買うの嫌だし(笑)

インヴェルズ・カザス
インヴェルズ・カザス
レベル8/闇属性/悪魔族/攻2800/守 0
「インヴェルズ」と名のついたモンスター2体をリリースしてこのカードのアドバンス召喚に成功した時、以下の効果から1つを選択して発動する。
●このカード以外のフィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
●フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て破壊する。

新カテゴリ、インヴェルズの最上級モンスター。
インヴェルズモンスターを2体リリースして召喚すると、自身以外のモンスター破壊か大嵐効果を選択して発動できます。
2体リリースというのが難しいですが、それでも効果は強力な為に狙いたいですね。

インヴェルズ・ギラファ
インヴェルズ・ギラファ
レベル7/闇属性/悪魔族/攻2600/守 0
「インヴェルズ」と名のついたモンスター1体をリリースして表側攻撃表示でアドバンス召喚する事ができる。
「インヴェルズ」と名のついたモンスターをリリースしてこのカードのアドバンス召喚に成功した時、相手フィールド上に存在するカード1枚を墓地へ送り、自分は1000ライフポイント回復する事ができる。

リリースがインヴェルズであれば帝同様に1体のリリースでアドバンス召喚でき、墓地へカードを送りながらライフを回復する効果を持ったモンスター。
破壊では無い為に、スターダスト・ドラゴンにも対応できる強力な効果です。
かなり使い安いですね。

インヴェルズ・モース
インヴェルズ・モース
レベル6/闇属性/悪魔族/攻2400/守 0
「インヴェルズ」と名のついたモンスターをリリースしてこのカードのアドバンス召喚に成功した時、1000ポイントライフポイントを払う事で、相手フィールド上に存在するカードを2枚まで選択して持ち主の手札に戻す。

アドバンス召喚成功時、相手のカードを2枚バウンスする効果を持ったモンスター。
帝と酷似していますが、戻すカードの種類を問わない点はミスト・ウォームの例を出すまでもなく強力です。
勝負を決める時に出したいですね。

インヴェルズ・マディス
インヴェルズ・マディス
レベル5/闇属性/悪魔族/攻2200/守 0
「インヴェルズ」と名のついたモンスターをリリースしてこのカードのアドバンス召喚に成功した時、1000ポイントライフポイントを払う事で、自分の墓地に存在する「インヴェルズ」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。

アドバンス召喚成功時、墓地のインヴェルズモンスターを特殊召喚できるモンスター。
実質ノーコストでの召喚が可能という事ですので、効果を使い終わったインヴェルズの上級以上のモンスターをアドバンス召喚のコストにしても良さそうです。
これまた使い安いですね。
インヴェルズを呼ぶもの
インヴェルズを呼ぶ者
レベル4/闇属性/悪魔族/攻 ?/守 ?
このカードをリリースして「インヴェルズ」と名のついたモンスターのアドバンス召喚に成功した時、自分のデッキからレベル4以下の「インヴェルズ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。

アドバンス召喚のコストとする事で、インヴェルズモンスターを特殊召喚できるモンスター。
戦略の中核になると思われるインヴェルズの斥候を特殊召喚したり、下の門番を特殊召喚してもう1度通常召喚を行うのですね。

インヴェルズの門番
インヴェルズの門番
レベル4/闇属性/悪魔族/攻1500/守1900
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、「インヴェルズ」と名のついたモンスターが表側表示でアドバンス召喚に成功したターン、自分は通常召喚に加えて1度だけモンスターを通常召喚する事ができる。

インヴェルズ専用の二重召喚内臓モンスター。
守備力が高めな為、1ターン目から安心して召喚しておく事ができるのはなかなか。
2回目の召喚にはアドバンス召喚を成功させなければならない為、普通に使用するとこのモンスター以外にもう1体必要になるのですが、アドバンス召喚成功時にこのカードが場に存在していなくても大丈夫なように読めますので、インヴェルズを呼ぶ者やインヴェルズ・マディスの効果で特殊召喚する事でもう1度通常召喚ができるのだと思われます。
通常召喚の召喚権を使用するインヴェルズですので、このモンスターによって展開するようになるのでしょうか。
インヴェルズの斥候
インヴェルズの斥候
レベル1/闇属性/悪魔族/攻 200/守 0
自分フィールド上に魔法・罠カードが存在しない場合、自分のメインフェイズ1の開始時にのみ発動する事ができる。
墓地に存在するこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果を発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚する事はできない。
このカードは「インヴェルズ」と名のついたモンスターのアドバンス召喚以外のためにはリリースできず、シンクロ素材とする事もできない。

インヴェルズ専用の黄泉ガエル。
これ…強すぎない?(汗)
これをコストにしたターンは特殊召喚できない為、マディスとの相性が悪いくらいでしょうか。
蘇生タイミングがメインフェイズ1の開始時なので、黄泉ガエルとは違って弾圧で無効にされた場合は再度の特殊召喚ができないのですね。

インヴェルズの魔細胞
インヴェルズの魔細胞
レベル1/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
このカードは「インヴェルズ」と名のついたモンスターのアドバンス召喚以外のためにはリリースできず、シンクロ素材とする事もできない。

インヴェルズ専用のリリースコスト。
前準備を必要とせずにアドバンス召喚までできるので斥候よりも速攻性が高いモンスターですが、使い捨てになってしまうのは難点。
二重召喚を入れた方が上手い立ち回りをできそうな気がします。

侵略の一手
侵略の一手
速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する、アドバンス召喚に成功した「インヴェルズ」と名のついたモンスター1体を手札に戻して発動する。
自分のデッキからカードを1枚ドローする。

上級以上のインヴェルズモンスターを手札に戻して発動するドローカード。
速攻魔法なので、相手の洗脳や攻撃に対応して発動できるのはなかなか。

侵略の波動
侵略の波動
通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在する、アドバンス召喚に成功した「インヴェルズ」と名のついたモンスター1体を手札に戻して発動する。
相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。

侵略の一手と同じ発動条件で使用できるサンダー・ブレイク。
フリーチェーンの上に直接的な効果で、かなり使い安いです。
 
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BF新カード公開
新パックに収録のBFのカードが公開になりました。

二の太刀のエテジア
BF-二の太刀のエテジア
3レベル/闇属性/鳥獣族/攻 400/守1600
自分フィールド上に存在するBFと名のついたモンスターが相手モンスターとの戦闘を行ったダメージステップ終了時にその相手モンスターがフィールド上に存在する場合、このカードを手札から墓地へ送って発動する事ができる。
相手ライフに1000ポイントダメージを与える。

戦闘終了後に相手モンスターを倒せなかった場合、手札から捨てて相手にダメージを与える効果を持ったモンスター。
主に、相手の攻撃でモンスターが破壊された時に使用することになると思います。
自分のターンにも、マシュマロン等の戦闘破壊されないモンスター相手の場合や、オネストを使用された時に使用する事もできますね。
ただ、1000ポイントのダメージは決して少なくないものの、使用する場合はモンスターを失っている状況が多い為に手札を1枚失ってまでダメージを与えたいかというと微妙か。
入れるとしたら、カルートを3枚入れた上で余裕があるなら入れるくらい?

極光のアウロラ
BF-極光のアウロラ
レベル10/光属性/鳥獣族/攻 ?/守 0
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に表側表示で存在する「BF」と名のついたチューナー1体とチューナー以外のモンスター1体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事ができる。
1ターンに1度、自分のエクストラデッキから「BF」と名のついたシンクロモンスター1体をゲームから除外し、エンドフェイズ時までそのモンスターと同名カードとして扱い、同じ攻撃力と効果を得る事ができる。

ターン中、BFのシンクロモンスターと同じ攻撃力と効果を得るモンスター。
アニメではレベルも変化して相手のターン終了時まで攻撃力を得ていましたが、OCGでは自ターンのみに弱体化。
相手ターンにゴッドバードアタックのコストにする事になりそうなのが残念(泣)
アニメとは違ってシンクロモンスターのレベルを問わない為に、墓地にカルートしか落ちていない時のブリザード召喚時に、相手に闇属性モンスターしかいないのにカタストルしかシンクロできないという、良くある困った状況も打開できます…まあ、手札にあれば、ですが。
ただ、ここまでするのならThe アトモスフィアの方が強力だと思います。
…あ、初の光属性BFですから聖なるあかりの対策にはなるかも…ちょっとだけですが(汗)

激震のアブロオロス
BFー激震のアブロオロス
レベル7/闇属性/鳥獣族/攻2600/守1800
このカードは特殊召喚できない。
1ターンに1度、このカードの攻撃力を1000ポイントダウンし、相手の魔法&罠カードゾーンに存在するカードを全て持ち主の手札に戻す事ができる。
この効果はメインフェイズ1にしか使用できない。
このカードと戦闘を行ったモンスターは、その戦闘では破壊されずダメージ計算時に持ち主の手札に戻る。

特殊召喚できず、魔法・罠のバウンス効果と戦闘した相手モンスターのバウンス効果を持ったBFモンスター。
攻撃力をダウンしなければいけないのがかなりツラい所ですが、バウンス効果はやはり強力。
相手モンスターを破壊できずにバウンスする効果は、タイミングがダメージ計算時の為に霞の谷の戦士と違って戦闘破壊された場合にも発動するのが心強いですね。
でもまあ…特殊召喚できないというだけでかなり評価を下げます(泣)
SwallowsNestで、アーマード・ウィングをリリースして特殊召喚できたら面白かったのになぁ…。
黒い旋風が発動していれば好きのBFモンスターを持って来れるのも、副次的には評価できる…かな?

ブラックバック
ブラック・バック
通常罠
自分のターンのみ発動する事ができる。
自分の墓地に存在する攻撃力2000以下のBFと名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。
このカードを発動するターン、自分はモンスターを通常召喚する事ができない。

シロッコサイズまで特殊召喚が可能なBF専用蘇生罠。
自分のターン限定になって通常召喚ができないデメリットができたものの、特殊召喚は可能な為に展開は容易です。
SwallowsNestと絡めてシロッコ連続使用1キルのパーツとして使われそうですね…というか、使おう(邪笑)
永続罠では無いので完全蘇生になるのも強力。

BFマイン
BF-マイン
通常罠
セットされたこのカードが相手の効果によって破壊された時、自分フィールド上にBFと名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、相手ライフ1000ポイントダメージを与え、自分はデッキからカードを1枚ドローする。

条件は厳しいものの、相手にダメージを与えながらドローができるBF専用罠。
砂塵の大竜巻がじわじわと流行って来ているので、発動の機会は多いかも。
相手のデッキを見て、サイドからの投入ならもしかしたら出番はあるかもしれませんが…やっぱり微妙か。


以下、余談。
BF-精鋭のゼピュロスが出ないで本当に良かった…(汗)
1-BF-精鋭のゼピュロス2
これ出たら、どう調整されてもヤバい事になる未来が見えますからね…怖い怖い。
 
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番外編最終回その2アップ
※修正作業、再アップ終了しました。
 ついでに、意味が分かるコメントだけ削除前の動画から移してあります。



ようやく最終回その2のアップが終了しました。
デッキの縛りが厳しくて大変でしたが何とか形になりました…ツラかった…本当に(泣)
楽しんでいただければ嬉しいです。

次の動画予定はまだキチンと立っていませんが、新しい番外編は別の主人公を立てて作りたいと思っています。
今の予定ではミラクルでカオスな感じになりますので、ちゃんと構成できるかちょっと不安…(汗)
 
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Black-Winged Dragon 2010 Collectible Tin
海外公式が更新されていました。

Stardust Overdrive 1パック
Absolute Powerforce 2パック 
The Shining Darkness 2パック

シークレットレア・プロモカード
1 Black-Winged Dragon(ブラック・フェザー・ドラゴン)
スーパーレア・プロモカード
1 Chimeratech Fortress Dragon(キメラテック・フォートレス・ドラゴン)
1 The Wicked Eraser(邪神イレイザー)
3 未公開


公開になったプロモはやはり邪神…ドラゴエクィテス缶にはドレッドルートが収録されますし、これはもうセイヴァー・デモン・ドラゴン缶にアバターが入るとしか思えませんね(汗)
 
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遊戯王5D's 113話「燃え滾る魂! スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン」感想・登場カード
今回は超展開に次ぐ超展開で、その遊戯王テイストに大満足でした。

レッドデーモンズ
冒頭から登場のレッド・デーモンズ。
ポリゴンにも気合が(?)

リアルバトル
部下スカーレッド
序々に姿を現すスカーレッド・ノヴァ。
ぶっちゃけ僕の部下にしか見えなかったのが残念(苦笑)

スカーレット・ノヴァとの戦い
またしても唐突にボマーから語られる一万年前の戦い。
生パワーツールがいないのが少し寂しいですが、ブラックフェザー・ドラゴンが混ぜてもらえて良かったですね(苦笑)

バーニングソウル
過去の戦いでスカーレッド・ノヴァを倒した伝説のシグナー、バーニングソウルの持ち主。
「火山の底よりシグナーの祖となる男が現れた!」
まって! ツッコミが追いつかない!(苦笑)

バトルマニア
ナイトメアデーモンズ
懐かしいカードが続々登場。
ジャックは戦い方を変えたと言われますが、その途端ドローするカードがテクニカルになるのはお約束(苦笑)

こわくちょう
僕は手札から3枚の同名カードを捨てて魔導戒厳令を発動。
ナスカに封印された悪魔の僕が日本語のカードが描かれた石板を使っているとかツッこむのはもうヤボってモンですよね(末期症状)

バーニングソウルへの目覚め
バーニングソウルへの目覚め2
バーニングソウルへの目覚め3
遂にバーニングソウルに目覚めるジャック。
目が…目がぁぁぁぁ…っ!?

オレのターン1
オレのターン21
オレのターン3
「オ レ の タァーンッ!!」
この一瞬の為に、超気合の入った作画が。
さすが遊戯王、ドローのシーンへの力の入れ方がハンパない!

スカーレッド・ノヴァ・ドラゴンシンクロ
「2体のチューナーモンスターをダブルチューニング!!」
キタキタキタキタァッ!!

王者と悪魔、今ここに交わる。
荒ぶる魂よ!天地創造の叫びをあげよ。
シンクロ召喚!いでよ、スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン!

スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン顔
スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン3500
スカーレッド・ノヴァ・ドラゴンカード
ついに召喚されたスカーレッド・ノヴァ・ドラゴン。
どうでも良いですが、ジャックの手にカードが収まった時の音はGガンダムを思い出しました(苦笑)

スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン5500
墓地のチューナーが4体で攻撃力は大台の5500に。
オベリスクも一撃だ(笑)

クリアマインドとバーニングソウル
「クリアマインドとバーニングソウル! この2つの新たなる力で…」
他の仲間の事もタマには思い出してあげてください…(泣)

イェーガー家族
次回は久しぶりに登場のイェーガー。
遂に家族も登場なので、今回とは別のベクトルで楽しみですね。
クロウとの再戦のようですので、またBFのインチキ追加カードが登場する予感がします(苦笑)

ジャックラーメン
イェーガーのカップ麺をジャックが奪うシーンが(笑)
よほど以前の事を根に持っていたのですね。

今回の登場カード
エクストラ・ヴェーラー
エクストラ・ヴェーラーカード
エクストラ・ヴェーラー
レベル2/光属性/?族・チューナー/攻 600/守 200
バトルフェイズ中に相手モンスターが特殊召喚された場合、手札のこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
この効果で特殊召喚に成功したターン、相手のカードの効果によって発生する自分への効果ダメージは代わりに相手が受ける。

ヴェーラーシリーズながら捨てるのではなく特殊召喚して効果を発揮する、バトルフェーダー的な使用法をするダメージ反射効果を持ったモンスター。
相手がバトルフェイズ中にモンスターを特殊召喚して自分にダメージが発生する場合という狭い状況限定なので、実際には特殊召喚できるチューナー程度の扱いになりそう。
相手のシュラの効果でモンスターが特殊召喚されたり、超融合で追撃をされた時の壁にするくらいでしょうか。

クリエイト・リゾネーター画像
クリエイト・リゾネーター
クリエイト・リゾネーター
レベル3/風属性/悪魔族・チューナー/攻 800/守 600
自分フィールド上にシンクロモンスターが表側表示で存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。

何度か紹介しているのでコメントはいませんが、扇風機が可愛いですね(笑)

アタック・ゲイナー画像
アタック・ゲイナー
アタック・ゲイナー
レベル1/地属性/戦士族・チューナー/攻 0/守 0
このカードがシンクロ召喚の素材として墓地に送られた場合、相手フィールド上に存在するモンスター1体の攻撃力は1000ポイントダウンする。

せっかくシンクロ素材になったのに、ミクトランコアトルの攻撃力は下げませんでした。
言及されていませんでしたが、ミクトランコアトルに効果の対象にならない効果があるのかもしれませんね。

スカーレッド・ノヴァ・ドラゴンカード
スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン
レベル12/闇属性/ドラゴン族・シンクロ/攻3500/守2000
チューナー2体+「レッド・デーモンズ・ドラゴン」
このカードの攻撃力は自分の墓地に存在するチューナーの数×500ポイントアップする。
このカードは相手の魔法・罠・効果モンスターの効果では破壊されない。
相手ターンに1度、このカードをゲームから除外する事で、相手モンスター1体の攻撃を無効にする事ができる。
この効果を発動するために除外したこのカードは、この効果を適用したターンのエンドフェイズ時に自分フィールド上に戻る。

アニメ効果のスカーレッド・ノヴァ・ドラゴンはシューティング・スターと同じく、攻撃の無効がフリーチェーンでの除外効果になりました。
また、フィールドに帰ってくるのも特殊召喚では無く「戻る」ですので、かなり強化されていますね。

黄泉の邪王 ミクトランコアトル
黄泉の蛇王 ミクトランコアトル
レベル10/?属性/?族/攻3800/守 ?
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地に存在する「黄泉の餓鬼」「黄泉の舟守」「黄泉の防人」をそれぞれ1体ずつゲームから除外する事でのみ特殊召喚する事ができる。
1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を破壊し相手ライフに600ポイントダメージを与える事ができる。

僕の使用した黄泉シリーズの切り札的モンスター。
通常召喚できないとか、この条件でのみ特殊召喚とかは想像ですが、おそらくこのテキストが付いてますよね。
相手のカードを破壊してダメージを与える効果をノーコストで破壊できるのは、単純ながら凶悪ですね。

スクリーン・オブ・レッド
スクリーン・オブ・レッド
永続罠
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、攻撃力2000以上のモンスターは攻撃宣言をする事ができない。
また、このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ時に2000ポイントダメージを受ける。
「レッド・デーモンズ・ドラゴン」が自分フィールド上に表側表示で存在する場合、このカードの効果を無効にして破壊する。

スクリーン・オブ・レッドは、効果が判明しているOCGとは細部が異なる性能になっての登場。
攻撃制限はお互いに受けるようになり、攻撃力による制限になっています。
維持の為のコストは倍の2000になってダメージに変更されている点も違いますし、レッド・デーモンズ・ドラゴンがフィールドに出た時に破壊されるとレベル1チューナーを特殊召喚する効果も無くなりました。
アニメの方が弱い、珍しいケースですね。

魔導戒厳令
魔導戒厳令
永続魔法
手札から同名モンスター3体を墓地へ送る事で、次の自分のエンドフェイズ時まで、相手プレイヤーは魔法カードを発動する事ができない。

とんでもなく厳しいコストが必要ながら、相手の魔法を封じる事ができる永続罠。
サルベージを併用したガエルデッキとか、通常モンスターデッキならもしかしたら…?

次回カード
次回はBFの新しい罠が登場。
卵のイラストからすると、蘇生とかデッキからの特殊召喚だったりして…怖いなぁ。
 
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GoldSiries2010にボマードラゴン収録
海外公式ブログのドレッド・ドラゴン紹介記事で、シレッとゴールドシリーズ2010版のボマー・ドラゴンが出ていました。

ボマードラゴン

現在判明している物をリストにまとめてみました。

ゴールドレア
BF-疾風のゲイル
BF-アームズ・ウイング
BF-アーマード・ウィング
E-HERO プリズマー
インフェルニティ・デーモン
裁きの龍
ゾンビ・キャリア
ライオウ
バイス・ドラゴン
ボマー・ドラゴン
サイクロン
地砕き

ノーマル
ゴブリン・ゾンビ
デステニー・ドロー
D-HERO ディアボリックガイ

レアリティ不明
氷弾使いレイス
他、アマゾネスのモンスターが収録予定


現地発売は6/23ですので、そろそろ全て判明してもおかしくないですね。
高いけど、1パックくらいは買ってみたいよけど…2500円くらいか。
…うーむむむむむ。
 
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EXTRA PACK vol.3リスト
Raging Battleより
Battlestorm
Koa'ki Meiru War Arms
Immortal Ruler
Hardened Armed Dragon
Moja
Beast Striker
King of the Beasts
Swallow's Nest
Overwhelm
Berserking

Ancient Prophecyより
XX-Saber Gardestrike
XX-Saber Fulhelmknight
Koa'ki Meiru Ghoulungulate
Koa'ki Meiru Gravirose
Psychic Emperor
Card Guard
Flamvell Commando
Pseudo Space
Greed Grado
Revival of the Immortals

Stardust Overdriveより
Koa'ki Meiru Beetle
Koa'ki Meiru Maximus
Shire, Lightsworn Spirit
Rinyan, Lightsworn Rogue
Yellow Baboon, Archer of the Forest
Gemini Scorpion
Metabo-Shark
Earthbound Revival
Reptilianne Poison
Gateway of the Six

Absolute Powerforceより
Gravekeeper's Priestess
XX-Saber Emmersblade
Alchemist of Black Spells
Super-Nimble Mega Hamster
Cactus Bouncer
Dragonic Guard
The Dragon Dwelling in the Deep
Djinn Disserere of Rituals
Earthbound Linewalker
Core Transport Unit


名前だけでは伝わらないと思いますので、画像を合わせてテキストをまとめます。
長いので、続きにて。
昔の記事からの画像引用なので、サイズがまちまちなのはカンベンしてください(汗)
[続きを読む]  
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V JUMP EDITION 2
Vジャンプ公式が更新されていました。
VJE21.jpg

VJE22.jpg
大方の予想通り、新しいカテゴリのモンスターが収録されるようです。
4レベルのジェムナイト、ヴァイロンに5レベルシンクロのラヴァルと、もしかしたらそれぞれのカテゴリでは必須になるレベルのカードかもしれませんね。

うーん…作ってないからいらないかなぁ…。
 
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EXTRA PACK Volume3
遊戯王5D'sOCG
EXTRA PACK Volume3 (エクストラパック3)

●1パック10枚入り 
●1BOX10パック入り

●カード種類 全40種
 ウルトラレア 2種
 スーパーレア 4種
 レア 6種
 ノーマル28種


●海外で先行発売された実戦向けカードを日本語版で収録!
●ライトロード、地縛神、XX-セイバーシリーズのカードも収録。


ついに来ましたエクストラパックvol.3の情報。
全40種なのでメガハムスターまでは収録され…るのか。
それは怖い。

X-セイバーファンにはXX-Saber Emmersblade、XX-Saber Fulhelmknightが来日する待望のシリーズな訳ですが、XX-Saber Boggart Knight、XX-Saber Darksoulはお預けなのは安心したよーな、そーでないような…Darksoulは来ないでください(汗)

とりあえず、改定前にInfernity Barrierが来なかったのは本当に良かったと思います。

発売はvol.2と同じく9月あたり?
リストは明日まとめておきますね。
 
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Legendary Collection
海外で第2期、3期のパックを集めたセットが発売されるようです。
内訳はこちら。

2010/10/5発売
収録パック
1 Legend of Blue-Eyes White Dragon(青眼の白龍伝説-LEGEND OF BLUE EYES WHITE DRAGON-)
1 Metal Raiders(鋼鉄の襲撃者-METAL RAIDERS-)
1 Spell Ruler(Magic Ruler -魔法の支配者-)
1 Pharaoh’s Servant(Pharaoh's Servant -ファラオのしもべ-)
1 Dark Crisis(闇魔界の脅威)
1 Invasion of Chaos(暗黒の侵略者)

収録カード(ウルトラレア)
1 Obelisk the Tormentor(オベリスクの巨神兵)
1 Slifer the Sky Dragon(オシリスの天空竜)
1 The Winged Dragon of Ra(ラーの翼神竜)
1 Blue-Eyes White Dragon(青眼の白龍)
1 Dark Magician card(ブラック・マジシャン)
1 Red-Eyes B. Dragon(真紅眼の黒竜)


パックの方はかなり節操の無いラインナップですが(苦笑)、ウルトラレアでは懐かしいカードが目白押しです。
三幻神のカードはオベリスク、ラーに加えてオシリスも入っているので、ゲームボーイソフト付属の懐かしいバージョンなのだと思われます。
他のカードもどのイラストになるのか楽しみですね。
 
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ジャック使用カード情報
スカーレッド・情報
Wジャンプフラゲ情報が来ていました。
ジャック使用カードが大量に収録されるようですね。

スカーレッド
スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン
レベル12/闇属性/ドラゴン族・シンクロ/攻3500/守2000
チューナー2体+「レッド・デーモンズ・ドラゴン」
このカードの攻撃力は自分の墓地に存在するチューナーの数×500ポイントアップする。
このカードは相手の魔法・罠・効果モンスターの効果では破壊されない。
また、相手モンスターの攻撃宣言時、このカードをゲームから除外し、相手モンスター1体の攻撃を無効にする事ができる。
エンドフェイズ時、この効果で除外したこの カードを特殊召喚する。

ついに公開になったスカーレッドの効果。
攻撃力は、普通なら召喚成功時に3枚墓地にチューナーが存在していると思われますので、大台の5000が当たり前になりそうです(大汗)
破壊されにくいのも合わせて、引導火力としては充分な性能です。
貫通効果を付けて巨大化で1キルとかやりたいなぁ…(夢)
シューティングスターと共通の、相手の攻撃宣言をつぶす効果はオマケみたいな感じですが…まあ無いよりも良いですよね。

召喚法はディーヴァを使用する等色々と考えられますが…。
荒井的には、ニトロ・シンクロンやワンショット・ロケットみたいな2レベルで攻撃力が低いチューナーを機械複製術で3体出し、ディアボリックガイなんかの6レベルモンスターを出せればそれで召喚するのが良いかと思います。
地獄の暴走召喚を使用するなら機械にこだわらなくても良いのですが…ちょっと怖いですね。

OCG版なので、来週登場のアニメ効果とは少し違うかもしれません。

クリエイト・リゾネーター
クリエイト・リゾネーター
レベル3/風属性/悪魔族・チューナー/攻 800/守 600
自分フィールド上にレベル8以上のシンクロモンスターが表側表示で存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。

特殊召喚のタイミングを問わず、通常召喚も出来るという、シンクロ・マグネーターの上位互換的チューナー。
アニメとは違い、条件にレベルの指定が付きました。
それでも使い安いですね。

アタックゲイナー
アタック・ゲイナー
レベル1/地属性/戦士族・チューナー/攻 0/守 0
このカードがシンクロ召喚の素材として墓地に送られた場合、相手フィールド上に存在するモンスター1体の攻撃力は1000ポイントダウンする。

シンクロ素材になると相手モンスターの攻撃力を下げるチューナー。
1レベルながら、戦士族、攻撃力0なのでかなり使い安いですね。

パワー・ジャイアント
パワー・ジャイアント
レベル6/地属性/岩石族/攻2200/守 0
このカードは手札からレベル4以下のモンスターを墓地へ送り、手札から特殊召喚する事ができる。
この方法で特殊召喚した場合、手札から墓地へ送ったモンスターのレベルの数このカードのレベルを下げる。
また、このカードが戦闘を行う場合、そのダメージステップ終了時まで自分が受ける効果ダメージは0になる。

画像はアニメカード。
パワー・ジャイアント、そのままの効果でまさかのOCG化。
普通の攻撃要員としての性能はもちろん、岩石族なのでダークガイアの素材としても使える優秀なモンスター。
サイバー・ドラゴンを越える攻撃力2200のモンスターが特殊召喚できるのはかなりの脅威なので、これを軸にした地属性ビートも構築できそうですね。
地属性モンスターを捨てて特殊召喚、捨てたモンスターを除外してギガンテスを特殊召喚してもまだ通常召喚ができるというのは怖すぎます…(汗汗)

レベルダウン効果はスキルドレイン下で消えるので、スキドレスターダストのシンクロ素材として使ってみるのも面白そうですね。

バイスバーサーカー
バイス・バーサーカー
レベル4/闇属性/悪魔族/攻1000/守1000
このカードがシンクロ召喚の素材として墓地に送られた場合、そのプレイヤーは2000ポイントのダメージを受ける。
また、このカードをシンクロ素材としたシンクロモンスターの攻撃力は、このターンのエンドフェイズ時まで2000ポイントアップする。

画像はアニメカード。
シンクロしたモンスターへの攻撃制限が無くなってダイレクトアタックも可能になり、強化されての登場です。
シンクロ時にはダメージを受けるので、マテリアル・ドラゴンで回復に…って、そこまでする事はないか(苦笑)

スクリーン・オブ・レッド
スクリーン・オブ・レッド
永続罠
このカードがフィールド上に存在する限り、相手モンスターは攻撃宣言する事ができない。
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ時に1000ライフポイントを払う。
この時に1000ポイント払えない場合 、このカードを破壊する。
フィールド上にレッド・デーモンズ・ドラゴンが表側表示で存在する場合、このカードを破壊し、自分の墓地に存在するレベル1のチューナー1体を選択して特殊召喚する事ができる 。

毎ターン1000ライフの支払いをする代わりに、永続的に相手の攻撃を封じる事が出来る罠カード。
レッドデーモンズ・ドラゴンが召喚された時にはレベル1チューナーを召喚してくれる効果も持っているので、完全にスカーレッド・ノヴァ・ドラゴンのサポート用なのですね。
1000ライフの支払いは決して軽いコストではありませんので、普通に使うなら神の恵みのような永続回復と併用したい所。
もしくは霞の谷の雷神鬼で、相手ターン中に手札に戻してしまうのもアリですか。

レベル1チューナーを使用するデッキではレベル8シンクロがしにくいので、デッキ構築が難しくなりますね。
まあ、エフェクト・ヴェーラーでも入れておけば良いかな?
 
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Dragon Knight Draco-Equiste 2010 Collectible Tin
Stardust Overdrive 1パック
Absolute Powerforce 2パック 
The Shining Darkness 2パック

シークレットレア・プロモカード
1 Dragon Knight Draco-Equiste(波動竜騎士ドラゴエクィテス)
スーパーレア・プロモカード
1 Dark Armed Dragon(ダーク・アームド・ドラゴン)
1 The Wicked Dreadroot(邪神ドレッド・ルート)
2 未公開

海外公式で、ドラゴエクィテス缶のもう1枚がドレッド・ルートである事が公開されました。
やはり海外でジャンプに収録されたVジャンプ付属カードが中心に収録されるようですね。
Vジャンプ付属カードをまとめてみます。
ちゃんとした条件が公開されている訳ではありませんので、パックに収録された物も含めてしまいます。
邪神アバター
邪神イレイザー
ホワイト・ホーンズ・ドラゴン
ミュータント・ハイブレイン
トイ・マジシャン
森の番人グリーン・バブーン
デスサイズ・キラー
グリード・クエーサー
黒の魔法神官
怨念の魂 業火
アイス・ブリザード・マスター
アーマロイドガイデンゴー
闇の侯爵ベリアル
ダーク・シムルグ
獣神機王バルバロスUr
サイバー・ドラゴン(黒)
神機王ウル
赤鬼
トラゴエディア
火車
E・HERO ガイア
オベリスクの巨神兵
大天使クリスティア
ゴーレム・ドラゴン
コアキメイル・ベルグザーク
ランス・リンドブルム
サイバー・エルタニン
ラーの翼神竜
Sin スターダスト・ドラゴン
E・HERO ネオス・ナイト
灰塵王 アッシュ・ガッシュ
エレクトロ軍曹
Sin トゥルース・ドラゴン

大会上位限定の堕天使はリストから抜きました。
上の方から10個くらいが怪しいかなぁ…でも、いらないのばっかだ(汗)
ダーク・シムルグあたりは、出れば喜ぶ人も多そうですね。
 
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遊戯王5D's 112話「紅蓮の悪魔」感想・登場カード
今回はかなりの超展開でしたが、むしろ遊戯王らしくて安心してしまったり(笑)

じじい
何だか妙にキャラが立っていた、紅蓮の悪魔に滅ぼされた村の老人。
倒れた後はやっぱり放置されたのでしょうか?(泣)

操られていたボマー
紅蓮の悪魔に誘導されていたと気付くボマー。
ナスカに呼んだ理由が「分からない」と言いますがそんな呼び出しに応じる遊星達もどうかと思います(死)
「メールで済むだろ」とか思わなかったのかな(笑)
ボマーは元ダークシグナーだけあって、超自然的存在は既に受け入れているのですね。

力をー
「力をーっ!!」
怪しい誘いにホイホイ乗って、厨二病ゼリフを叫ぶジャックさん。
まあ、魅入られているっぽい描写はありましたが、地下にもぐると素に戻っているというご都合主義心の強さを見せてくれます。

しもべ
紅蓮の悪魔の僕は案外ファンキー。
言葉巧み(?)にジャックをデュエルに誘導します…が、こんなのに騙されるのはジャックくらいだと思います。

ひどい場所
なにやら変な能力を持つ僕さんは、邪魔が入らないようにジャックの周りの床を崩します。
泰然として構えていられるジャックさん、かっこいいです。
ここだけ。

使い魔
僕の名前は「Familiar」となっていますね。
「家族的」の方ではなく「使い魔」という意味で用いられています。

石板
僕は石板カードを用いて戦います。
ディアハを連想させて、思わずニヤリ。

スカーレット・ノヴァ
なんと、紅蓮の悪魔の正体が地縛神であった事が唐突に判明。
地縛神の名前は全てケチュア語(インカ帝国の言語)を英語表記にした物だったので、統一感が無い事この上ないですが…ラストに出てきた地上絵も、実在しないオリジナルの物のようでしたしね。
せめて神話から取れば良かったのに…テペウ(雄の蛇)、グクマッツ(雌の蛇)とか…あ、ケツアコアトルでいいじゃんか(苦笑)

これを従えれば、ある意味ジャックはダークシグナーの力を得た事になる訳で…ダークキングイカス!
しかし、スカーレッド・ノヴァのデザイン…ガッカリだなぁ(泣)
地縛神スカーレット・ノヴァのカードとか出ないかな?

ジャック・パース
遊戯王らしい派手で華麗なパースが素晴らしいこのカット。
指の表情が良いですよね。

スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン
次週、いよいよスカーレッド・ノヴァドラゴンが登場です。
何だろう…シューティング・スター・ドラゴンの時より楽しみにしてる…。

今回の登場カード
パワーブレイカー
パワーブレイカー・カード
パワー・ブレイカー
4レベル/地属性/戦士族/攻1900/守 0
このカードが破壊され墓地へ送られた場合、フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カードを1枚破壊する事ができる。

下級アタッカーとして有用な1900の攻撃力と、魔法・罠破壊効果を持った優秀な下級モンスター。
破壊は「カードの効果によって破壊」かもしれませんね。
表側表示の魔法・罠しか破壊できない代わりに、ギガンテスと違って自分のカードを巻き込まずに済みそうです。

黄泉の餓鬼
黄泉の餓鬼カード
黄泉の餓鬼
1レベル/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0
このカードが破壊され墓地へ送られた場合、相手ライフに800ポイントのダメージを与える。
自分フィールド上で破壊されたこのカードが自分の墓地に存在する場合、自分のフィールド上に存在するモンスターは破壊される。

破壊された時のダメージ効果と、破壊されて墓地にいる時に自分フィールド上のモンスターを破壊する効果を持ったモンスター。
破壊効果は単純に考えるとデメリットでしかないのですが、舟守&防人コンボを実現する為の布石のようです。
セットして戦闘破壊させても問題無いと思いますが(苦笑)

黄泉の船守
黄泉の船守カード
黄泉の舟守
1レベル/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0
このカードが破壊され墓地へ送られた場合、相手ライフに800ポイントダメージを与える。
自分フィールド上で破壊されたこのカードが墓地に存在する場合、相手モンスターの攻撃宣言時に自分の墓地に存在する「黄泉」と名のついたモンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。

餓鬼と々バーン効果と、黄泉モンスターを特殊召喚する効果を持ったモンスター。
黄泉の防人とのコンボにする事で相手の攻撃をロックしつつバーンするという、墓地に存在するカードのみでロックをかけるという新しい戦術を披露しています。
フィールド上に存在するカードでは無いので、対処が非常に難しいですね…墓地のカードを何とかする方法が無いデッキなら、もうこれだけで終わりになりそうです(汗)
黄泉ガエル、黄泉へ渡る船の特殊召喚も可能ですが…意味は無いですね(笑)

黄泉の防人カード
黄泉の防人
1レベル/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0
このカードが破壊され墓地へ送られた場合、相手ライフに800ポイントダメージを与える。
その後、バトルフェイズを終了する。

黄泉モンスター共通のダメージ効果とバトルフェイズを強制終了する効果を持った、薄幸の美少女の上位互換モンスター。
単純に使い安いですね。

霊波障壁
霊波障壁
永続魔法
直接攻撃が宣言された時、その戦闘を無効にし攻撃モンスターを破壊する。
このカードは発動後3回目の自分のエンドフェイズ時に破壊される。

直接攻撃封じの強力な永続魔法。
バトルマニアと組み合わせると擬似全体破壊が出来ますね。

黄泉の導き
黄泉の導き
自分の墓地に「黄泉」と名のついたモンスターが2体存在する場合、発動する事ができる。
自分のデッキから「黄泉」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。

黄泉モンスターをデッキから特殊召喚する罠カード。
墓地の黄泉モンスターが2体の時限定のようなので、墓地コントロールが難しいですね。

スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン・カード
スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン
レベル12/闇属性/ドラゴン族・シンクロ/攻 ?/守 ?

次週いよいよ登場のスカーレッド。
効果はジャンプで少し判明していますが、正確なテキストの発表が楽しみですね。
 
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テーマ:遊戯王OCG - ジャンル:ゲーム




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