遊戯王・オリカとかとか
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荒井熊吉

Author:荒井熊吉
遊戯王自作イラストオリカの製作過程たれ流しと、趣味のデッキ構築のブログです。

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エレメンタル&イービルHEROデッキver.4
本日入手したカードと、使った経験を元にプラズマ・ヴァイスマンメインに調整しなおしました。

モンスター16枚
3 E・HEROスパークマン
1 E・HEROフォレストマン
1 E・HEROエアーマン
2 E・HEROエッジマン
2 E・HEROクレイマン
1 E・HEROワイルドマン
3 沼地の魔神王
2 コマンド・ナイト
1 メタモルポット

魔法・罠24枚
3 融合
2 ダーク・コーリング
1 未来融合-フューチャー・フュージョン
1 融合回収
2 増援
1 E-エマージェンシーコール
1 R-ライトジャスティス
1 ヒーローマスク
1 ライトニング・ボルテックス
1 貪欲な壺
1 大嵐
1 サイクロン
1 死者蘇生
2 収縮
3 神の宣告
1 魔宮の賄賂
1 聖なるバリア-ミラーフォース

エクストラデッキ15枚
2 E・HEROシャイニング・フレア・ウィングマン
1 E・HEROワイルド・ウィングマン
2 E・HEROワイルド・ジャギーマン
2 E・HEROダーク・ブライトマン
2 E・HEROプラズマヴァイスマン
2 E・HEROサンダー・ジャイアント
2 E-HEROライトニング・ゴーレム
1 E-HEROワイルド・サイクロン
1 キメラテック・フォートレス・ドラゴン


9月の禁止・制限改定に合わせて調整しなおしてあります。
一番の変更はオネスト、マリシャス・エッジを抜いた事。
まずオネストは、プラズマ・ヴァイスマンをメインにする事で使いにくくなる為に収縮に変更しました。
マリシャス・エッジもやはりプラズマ・ヴァイスマン用のエッジマンを増やす為、デッキのHEROはエレメンタルHEROのみで統一する事にしました。

新しく加えたモンスターはコマンド・ナイト。
戦士族の攻撃力を400上げる効果は、素の攻撃力に自身が無いHEROにはありがたいものです。
自身はイマイチ強く無いですが、攻撃されないテキストもHERO強化にはうってつけです。
特殊召喚を封じられる事も結構あるので、勝ち筋を増やすという意味でも試してみようと思います。
それに伴って、E-エマージェンシーコール3枚の内2枚を増援に変更してあります。
増援との差はエッジマンを引くかコマンド・ナイトを引くかだけなので、エッジマンの抜き出しはエアーマン、ヒーローマスクでも出来る為にそういう変更になっています。

しばらくはこの新体制で頑張ってみます。
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テーマ:遊戯王OCG - ジャンル:ゲーム


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