遊戯王・オリカとかとか
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荒井熊吉

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遊戯王自作イラストオリカの製作過程たれ流しと、趣味のデッキ構築のブログです。

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エクストリームビクトリー新カードその1
Vジャンプフラゲが来ていました。

ジャンク・バーサーカー
ジャンク・バーサーカー
7レベル/風属性/戦士族・シンクロ/攻2700/守1800
「ジャンク・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上
自分の墓地に存在する「ジャンク」と名のついたモンスター1体をゲームから除外し、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。
選択した相手モンスターの攻撃力は、除外したモンスターの攻撃力分ダウンする。
また、このカードが守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。

墓地のジャンクモンスターをコストに相手モンスターの攻撃力を永続的にダウンさせる効果と、守備モンスターを攻撃した時に破壊する効果を持ったシンクロモンスター。
非常に好戦的なテキストで、バーサーカーの名に相応しい感じです。
クイック・シンクロンからのシンクロを考えると攻撃力2800のニトロと競合するかもしれませんが、ジャンク・シンクロンからのシンクロも可能な点は大きいですね。
ジャンクモンスターを利用するテキストはマンガ遊星の使用カードと相性が良いかもしれません。

ジャンク・サーバント
ジャンク・サーヴァント
4レベル/地属性/戦士族/攻1500/守1000
自分フィールド上に「ジャンク」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。

ジャンクモンスターがフィールド上に存在する時に特殊召喚できる4レベルモンスター。
ジャンク・シンクロン、ジャンク・ガードナー等だけではなく、ジャンク系シンクロモンスターがいる時の特殊召喚も可能なのはなかなか。
あ、ジャンク・フォアードがようやく使えるかも?(苦笑)

ミスティック・パイパー
ミスティック・パイパー
1レベル/光属性/魔法使い族/攻 0/守 0
このカードをリリースして発動する。
自分のデッキからカードを1枚ドローする。
この効果でドローしたカードをお互いに確認し、レベル1モンスターだった場合、自分はカードをもう1枚ドローする。
「ミスティック・パイパー」の効果は1ターンに1度しか仕様できない。

ドロー効果を持った魔法使い族モンスター。
アニメ効果そのままですが、1ターンに1度の制限がついてしまいました。
リミット・リバースで連続使用とか出来ちゃいそうだもんなぁ…金華猫での再利用とかジワジワと手札が増えてイヤな感じ。

TGジェット・ファルコン
TG ジェット・ファルコン
レベル3/風属性/鳥獣族・チューナー/攻1400/守1200
このカードがシンクロ召喚の素材として墓地へ送られた場合、相手のライフに500ポイントダメージを与える。

素材になった時に相手にダメージを与えるTGのチューナーモンスター。
墓地へ送られた時の効果も無いのですが、下記のカタパルト・ドラゴンとコンビでレベル5シンクロをするようになりそうです。

TGカタパルト・ドラゴン
TG カタパルト・ドラゴン
レベル2/地属性/ドラゴン/攻 900/守1300
1ターンに1度、手札からレベル3以下の「TG」と名の付いたチューナー1体を特殊召喚する事ができる。

手札のTGチューナーの特殊召喚効果を持ったTGモンスター。
TGはレベル5シンクロをするテーマなので、必然的にジェット・ファルコンの特殊召喚を狙う事になります。
レベル1(しかも手札シンクロ)、レベル2のチューナーを特殊召喚してもイマひとつ効果は無さそうですしね。
しかし、選択肢が増える事はそれだけで評価できるかな?

TGラッシュ・ライノ
TG ラッシュ・ライノ
レベル4/地属性/獣族/攻1600/守 800
このカードが攻撃する場合、ダメージステップの間このカードの攻撃力は400ポイントアップする。
フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時、自分のデッキから「TG ラッシュ・ライノ」以外の「TG」と名の付いたモンスター1体を手札に加える。


最強カード2
最強カード
バスター・ショットマン
レベル1/地属性/機械族・ユニオン/攻 0/守 0
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上の機械族モンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントダウンする。
装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、そのモンスターと同じ種族の相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
装備モンスターが戦闘によって破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。)(アニメ効果)

効果が読めないのでアニメ効果です。
種族破壊可能なユニオンモンスター。
モンスターである為、再利用ができるのは面白いですね。
オネストやプライドの咆哮と組み合わせると、BFやガジェには刺さるかな?

メンタル・オーバー・デーモン
メンタルオーバー・デーモン
レベル9/闇属性/サイキック族・シンクロ/攻3300/守3000
サイキック族チューナー+チューナー以外のサイキック族モンスター2体以上
1ターンに1度、自分の墓地に存在するサイキック族モンスター1体を選択してゲームから除外する事ができる。
このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、このカードの効果で除外したモンスターを可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する。

自分の墓地のサイキック族モンスターを除外し、破壊された時に除外したモンスターを特殊召喚する効果を持ったサイキックのシンクロモンスター。
サイキック族で最高の攻撃力3300はそれだけで嬉しいですが…同じ素材でトリシューラを出せてしまうのが何とも…(泣)
2体出せたらマスドライバーかキャノンソルjy(略)

個人的にはデストラクト・ポーションで破壊して連続攻撃とかしてみたいなぁ(夢)

沈黙のサイコ・ウィザード
沈黙のサイコウィザード
レベル4/地属性/サイキック族/攻1900/0
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在するサイキック族モンスター1体を選択してゲームから除外する事ができる。
このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、このカードの効果で除外したモンスターを特殊召喚する。

メンタルオーバー・デーモンに似た効果を持った、攻撃力1900のサイキック族モンスター。
タイミングを逃さず、条件が破壊ですらないのでシンクロやメンタルマスターでの墓地送りでも効果が発動してしまうというステキ効果。
しかもレベルの指定もされていない為、アルティメット・サイキッカー、サイキックシンクロモンスターの特殊召喚も可能というのは素晴らしいですね。
かなり強いよなぁ…ガスタに混ぜても良さそうです。

静寂のサイコ・ウィッチ
静寂のサイコウィッチ
レベル3/地属性/サイキック族/攻1400/守1200
フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから攻撃力2000以下のサイキック族モンスター1体をゲームから除外する事ができる。
次のスタンバイフェイズ時、この効果で除外したモンスターを特殊召喚する。

破壊された時にサイキックモンスターをデッキから除外し、次のスタンバイフェイズに特殊召喚する時間差リクルーター。
攻撃力2000という事ですが、現状で攻撃力2000のサイキックはシンクロのダイガスタ・スフィアードだけですか…攻撃力1900のサイキックやメンタルマスターのリクルートならアリかな?
待望のマックス・テレポーター対応のレベル3サイキック族でもありますので、組み合わせて使う事になりそうです。
時間差をうまく活かして、相手のメインフェイズ2の破壊効果をかわせるのはカッコ良いですね。

寡黙なるサイコプリースト
寡黙なるサイコプリースト
レベル3/地属性/サイキック族/攻 0/守2100
このカードが召喚・反転召喚に成功した時、守備表示になる。
1ターンに1度、手札を1枚墓地へ送る事で、自分の墓地に存在するサイキック族モンスター1体を選択してゲームから除外する。
このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、このカードの効果で除外したモンスター1体を選択して特殊召喚する。

墓地のサイキックモンスターを除外する事で、墓地へ送られた時に除外したモンスターを特殊召喚する効果を持ったサイキックモンスター。
名前と守備表示になる効果からして、サモンプリーストが超能力に目覚めたのでしょうか(笑)

メンタルシーカー
メンタルシーカー
レベル3/地属性/サイキック族・チューナー/攻 ?/守 ?
ゲームから除外されているこのカードが特殊召喚に成功した時、自分のデッキの上からカードを3枚めくる。
自分はその中から1枚を選択してゲームから除外し、残りのカードをデッキに戻す。

除外状態から特殊召喚された時に、自分のカードを除外できるレベル3サイキックチューナー。
上記の除外特殊召喚サイキックシリーズの効果を利用するデザインなのですね。
下の魔法カードと組み合わせての運用になるのでしょうか。

超能力増幅装置
超能力増幅??
速効魔法
このカードの発動時に、自分フィールド上に表側表示で存在する全てのサイキック族モンスターの攻撃力は、ゲームから除外されている自分のサイキック族モンスターの数×?00ポイントアップする。
この効果を受けたモンスターはエンドフェイズ時にゲームから除外される。

自分フィールド上のサイキック族全ての攻撃力をアップする代わりに、エンドフェイズ時に除外する速攻魔法。
カバリストの被っている帽子が速攻魔法になって登場です。
「超能力増幅装置」かなぁ…?
除外ゾーンが肥えていればリミッター解除的な運用ができそうですね。
複数枚使用しての倍プッシュも楽しそうです(笑)
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テーマ:遊戯王OCG - ジャンル:ゲーム


この記事に対するコメント
久々の強化で嬉しいですね。

しかし除外されたカードをもっと効率的に利用できるサポートが欲しいかなと思ったり。

このカードの効果で除外した~

ってテキストせいでサイコトリガー使いやすくならないですし、
サイキック統一デッキで台頭してくれるのはもう少し先かな

ちなみにワンキル系はなしの方向であって欲しい。
【2011/01/19 03:19】 URL | pupa #SFo5/nok [ 編集]

サイキック強化は嬉しいですよね。
除外サポート…ジェネティック・ウーマンでも使います?
【2011/01/19 12:00】 URL | 荒井熊吉 #eQkOdXo. [ 編集]

はじめまして。
画像付きの新情報、デッキレシピなどとてもお世話になっています。

沈黙のサイコウィザードの所で「マックス・テレポーターを~」とありますが
テレポーターは特殊召喚できないそうです。
【2011/01/19 16:20】 URL | 海老熊 #- [ 編集]

ジャンク・バーサーカー
何体目だジャンクシンクロ形態……
攻撃表示には攻撃力ダウンを、守備表示なら貫通攻撃を…相手がどっち向きでも攻めれるとは正に戦闘狂
……これが新パックの表紙てことは……ライフストリームが仮にこのパックにあるとしても表紙は飾るチャンスはもう無いのか(おそらく次回からゼアル向きになるし…)!?

ミスティック・バイパー
フルモンスターで使えると思ったら、ドローしたのがレベル1の時のみ連続ドローか。
Ⅰターン中に使いまわしを防ぐ変更は致し方ないか。

サイキック各種
今回のサイキックはライフ消費ではなく除外利用ときたか。
メンタルオーバーはトリシュがいるとなぁ……強いのは分かるけどさ……

超能力増幅??
ショッカー専用装備魔法を思い出した。
【2011/01/19 17:28】 URL | 隣のトロロ #1Enu3lsU [ 編集]

>海老熊さん
いらっしゃいませ。
アララー…訂正したつもりだったのに、まだ残っていましたか(泣)
ありがとうございます。

>隣のトロロさん
まあ、スカーレッドもパッケージは飾れませんでしたし…せめてスリーブに期待しましょう。

ミスティック・バイパーはぜひ「フル1レベル」で(死)

サイキックは面白いギミックを仕込んできましたよね。
沈黙のサイコウィザードが特に使いやすそう。
【2011/01/20 11:42】 URL | 荒井熊吉 #eQkOdXo. [ 編集]


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