遊戯王・オリカとかとか
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荒井熊吉

Author:荒井熊吉
遊戯王自作イラストオリカの製作過程たれ流しと、趣味のデッキ構築のブログです。

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【更新終了】海外版Stardust Overdrive情報
スポイラーリストに追加の情報が来ていました。
原文と訳分を一緒に載せますが、いつものように間違っている可能性もある事はご承知ください。

シャイア
SOVR-EN082 Shire, Lightsworn Spirit
LIGHT/Fairy - Effect/3/400/1400
This card gains 300 ATK for each different "Lightsworn" Monster Card in the Graveyard.
During your end phase, send the top 2 cards from your Deck to the Graveyard.
Super Rare

ライトロード・スピリット シャイア
星3/光属性/天使族/攻400/守1400
このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在するライトロードと名のついたモンスターの種類×300ポイントアップする。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分のエンドフェイズ毎に、自分のデッキの上からカードを2枚墓地に送る。


墓地のライトロードの種類で攻撃力が決まる下級モンスター。
うーん…4種類いて1600か…ちょっと厳しいかな。
少々爆発力は落ちますが、ガーディアン・オブ・オーダーを入れている人なら裁きの龍からの一押し用にこちらを採用するのもアリかもしれません。
現実的には…まあジェニスほど使わない訳ではないので、ライトロードの種類を増やすために1枚挿すくらいでしょうか。
イラスト人気は高くなりそう。

リニャン
SOVR-EN083 Rinyan, Lightsworn Rogue
LIGHT/Beast - Effect/2/100/100
FLIP: Send 1 "Lightsworn" Monster Card from your Graveyard to your Deck and draw 1 Card.
Rare

ライトロード・ローグ リニャン
星2/光属性/獣族/攻100/守100
リバース:自分の墓地に存在するライトロードと名のついたモンスター1体をデッキに戻し、自分のデッキからカードを1枚ドローする。


墓地のライトロードを減らして1枚ドロー…ガロスがいるし、使われないだろうなぁ。
あと、盗賊というから人間だと思っていましたがまさかの獣族。
…ライコウとリニャンを入れておけば、ライトロードにレスキューキャット入れて一気に2種類のライトロードを展開…ってのは、微妙か(汗)
でもイラストかわいいなぁ。

マキシマス
SOVR-EN08? Koa'ki Meiru Maximus
WIND/Dragon - Effect/8/3000/1500
This card cannot be Normal Summoned or Set. This card can only be Special Summon by removing from play 1 "Iron Core of Koa'ki Meiru" from you hand.
During each of your End Phase, destroy this card except if you send 1 "Iron Core of Koa'ki Meiru" or 1 "Koa'ki Meiru" Monster from your Hand to the Graveyard.
Once per turn, during your Main Phase,
you can select and Destroy 1 card your opponent controls.

コアキメイル・マキシマス
星8/風属性/ドラゴン族/攻3000/守1500
このカードは通常召喚、セットする事ができない。
このカードは手札の「コアキメイルの鋼殻」を1枚ゲームから除外する事でのみ、特殊召喚する事ができる。
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に手札から「コアキメイルの鋼核」か「コアキメイル」と名のついたモンスター1枚を墓地へ送る。
または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。
相手フィールド上に存在するカードを1枚破壊する。


特殊召喚がワリと容易なコアキメイルの最上級モンスター。
維持コストも鋼殻じゃなくて良いのはなかなか。
問答無用の相手カード破壊は心強い限りですが、鋼殻を「除外」するのはコアキメイルにとっては少しツラい選択ですので、デッキに3枚入れると回らなくなりそうです。
自身の効果以外で特殊召喚できない点も、コアキメイルの最上級としては扱いづらい点ですね。
…それでも、攻撃力3000+破壊効果はやっぱり使いやすい部類か。
なんとなく、コアキメイルのダーク・アームド・ドラゴン的な感じ。

SOVR-EN08? Metabo - Shark
WATER/Fish - Effect/4/1800/ 500
When this card is Normal Summoned,
you can select and return 2 Fish-type monsters from your Graveyard to your Deck.

メタボ・シャーク
星4/水属性/魚族/攻 1800/守 500
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在する魚族モンスター2体を選択し、デッキに戻す事ができる。


墓地の魚をデッキに戻す事ができるモンスター。
攻撃力が特に高い訳でもないので、使い道はほぼ無さそうです。
シーラカンスのデッキでも、貪欲な壺が複数入っているならいらない子になりそう。

SOVR-EN08? Gemini Scorpion
EARTH/Insect - Effect/4/1600/ ?
When this card is Special Summoned successfully Special Summon 1 Level 4 or lower Gemini Monster from your hand.

ジェミニ・スコーピオン
星4/地属性/昆虫族/攻1600/守 ?
このカードが特殊召喚に成功した時、4レベル以下のデュアルモンスター1体を手札から特殊召喚する。


デュアルモンスター展開用のサポートモンスター。
日本語では、多分「デュアル・スコーピオン」ですね。
自身はデュアルでは無いのですね。
デュアルデッキに入る特殊召喚カードというと、スーペルヴィスと正統なる血統を思い出しますが…どちらにも対応していないのはちょっと残念。

イエローバブーン
SOVR-EN08? Yellow Baboon, Archer of the Forest
EARTH/Beast - Effect/7/2600/1800
When a Beast monster you control is destroyed by battle and send to the Graveyard by removing from play 2 Beast monster from your Graveyard you can Special Summon this card.

森の射手イエロー・バブーン
星7/地属性/獣族/攻2600/守1800
自分フィールド上に存在する獣族モンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、墓地に存在する獣族モンスター2体をゲームから除外する事でこのカードを特殊召喚する事ができる。


グリーン・バブーンと召喚条件の違う、亜種的モンスター。
獣族モンスターの戦闘破壊をトリガーにする、特殊召喚可能なモンスター。
ステータスはグリーン・バブーンとまったく一緒ですが、効果による特殊召喚は手札からのみのようですので、再利用はできないのですね。

SOVR-EN08? Gateway of the Six
Continuous Spell Card
Each time a "Six Samurai" monster is Normal or Special Summoned, place 2 Bushido Counters on this card.
You can remove Bushido Counters from your side of the field to apply the following effects.
● 2 Counters: Until the End Phase of this turn, 1 face-up "Six Samurai" or "Shien" Effect Monster gains 500 ATK.
● 4 Counters: Add 1 "Six Samurai" monster from your Deck or Graveyard to your hand.
● 6 Counters: Special Summon 1 "Shien" Effect Monster from your Graveyard.

永続魔法
「六武衆」と名のついたモンスターが召喚・特殊召喚に成功した時、 このカードに武士道カウンターを2つ置く。
自分フィールド上の武士道カウンターを任意の枚数取り除く事で、以下の効果を適応する。
●2つ:このターンのエンドフェイズ時まで、フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」または「紫炎」と名のついた効果モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
●4つ:自分のデッキまたは墓地から「六武衆」と名のついたカード1枚を手札に加える。
●6つ:自分の墓地から「紫炎」と名のついた効果モンスターを特殊召喚する。


六武衆サポートの永続魔法でした。
武士道カウンターかっこいいなぁ(笑)
しかし、カウンターの消費が2個単位なら1個ずつ乗るようにして消費を1、2、3個にすれば良いと思うのですが…。

…と、思ったら、六武衆の結束にも武士道カウンターが乗るのですね。
それも効果の発動に使用できるようですので、六武衆の結束も同時に発動すれば六武衆モンスター+師範で6個の武士道カウンターが貯まりますから、紫炎の特殊召喚も可能になりそうです。
そうなるとおろかな埋葬も入れるようになる…かな?

でも実際には、紫炎サポートより師範サーチ用として活躍しそうです。
2枚同時に出せれば、露払いの効果を師範で使いまわしたり…それ、怖いなぁ。

「紫炎」と名のついた効果モンスター、のあたりがなんだか変な感じです。
紫炎の影武者は通常モンスターだから、結局大将軍紫炎専用だしなぁ…。

SOVR-EN08? Earthbound Revival
Discard 1 card. Return 1 "Earthbound Immortal" and 1 Field Spell card from your Graveyard to your hand.

手札からカードを1枚捨てる。
自分の墓地に存在する「地縛神」と名のついたカード1枚と、フィールド魔法1枚を手札に加える。


地縛神用の融合回収的魔法カードでした。
これは…結構良いんじゃないかなぁ。

コアキカブト
あと、カブトの画像とテキストも出ていました。

LV4/EARTH/Insect/ATK1900/DEF1500
During each of your End Phases, destroy this card unless you send 1 "Iron Core of Koa'ki Meiru" from your hand to the Graveyard or reveal 1 Insect-Type monster in your hand.
When a LITGH or DARK monster is Special Summoned in face-up Attack Position,
change the Summoned monster to Defense Position.

コアキメイル・ビートル
4レベル/地属性/昆虫族/ATK1900/DEF1500
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、手札の昆虫族モンスター1体を相手に見せる。
または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。
光属性または闇属性モンスターのモンスターが表側攻撃表示で特殊召喚に成功した時、そのモンスターを表側守備表示にする。


正確なテキストは、光、闇メタのつまずきでした。
うーん…まあまあ?
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テーマ:遊戯王OCG - ジャンル:ゲーム


この記事に対するコメント
裁きの龍の召喚条件のせいで、新規のライトロードの効果が自重せざるを得なかった感があります
六武の門は確かに効果が変ですね…
武士道カウンターを使用するカードが他に出るのでしょうか

大将軍は名前に六武衆が付いていれば、現状と扱いがかなり変わっていたはず
【2009/10/28 16:40】 URL | ななし #- [ 編集]

新しいライロ微妙ですね・・・。
ライトロード・スピリット シャイアはもとの攻撃力が400なので、4種類いたら1600では?2000となっていたので・・・
【2009/10/28 16:58】 URL | chess #- [ 編集]

ああ、ビートルの攻撃力200下がった…悲。

海外WIKIには他のカードのテキストも出てますね、ちょっと解読してきます。
【2009/10/28 17:02】 URL | U・H #- [ 編集]

>ななしさん
墓地のライトロードの種類をカウントする、というのが新しい効果の流れになったりするのかもしれませんね。
そうなると、もしかしたらシャイアはまずまずかもしれません。

武士道カウンター六武衆の結束にも使用されていたようですので、面白い事になりそうです。
本文も訂正してありますので、見てみてください。

>chessさん
まあ、ライトロードをこれ以上席巻させる訳にも行かないでしょうし…海外先行ですから、あちらのトーナメントシーンが激変するのも見てみたい気はしますが…(苦笑)
攻撃力は400アップだと勘違いしてました…自分で直前に300って書いてるのに、なんでだろう(汗)

>U・Hさん
そうなんですよね…切ない(泣)
海外wikiの和訳、ようやく終了しました。
まだ出ていない情報もありますが、明後日のスニーク終了待ちですね。
【2009/10/28 19:53】 URL | 荒井 熊吉 #- [ 編集]

リニャンが・・・リニャンが可愛いよぉぉ・・・
【2009/10/30 12:30】 URL | まっし~ #unfRF2B2 [ 編集]

予想通りの人が予想通りのレスを返してきた!?(死)
リニャン1枚くらい入手しておきたいと思ってます。
多分安いし(笑)
【2009/10/30 12:42】 URL | 荒井 熊吉 #- [ 編集]

同じ記事に二回目の書き込み失礼します。
某大型掲示板によると、メタボ・シャークは墓地肥やしではなく墓地からデッキへ戻す効果のようです。
鮮明な画像も上がっていたので間違いなさそうです。
【2009/10/31 00:47】 URL | ななし #- [ 編集]

わざわざありがとうございます。
最初の情報ソースが間違っていたようですね。
差し替えておきましたー。
【2009/11/01 15:53】 URL | 荒井 熊吉 #- [ 編集]


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